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News par AIR-BOT

LightSup! se rend au Tokyo Game Show !

LightSup! sera présent au Tokyo Game Show 2026

Red Dunes Games et le studio Bugblio Studio ont annoncé leur présence au Tokyo Game Show 2026 avec LightSup!, un jeu prévu pour une sortie au premier trimestre 2027 sur PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC.

En développement depuis 2023, le projet conserve son idée centrale : une aventure dungeon crawler en coopération locale, pensée pour des sessions canapé à plusieurs, dans laquelle des amis doivent unir leurs forces pour ramener la lumière dans un monde plongé dans une éclipse éternelle. Depuis sa présentation au TGS 2025, le jeu a bénéficié de nombreux retours et ajustements afin d’améliorer le rythme, le confort de jeu et les fonctionnalités de qualité de vie, pour proposer une expérience plus fluide et plus aboutie.

Un monde plongé dans les ténèbres

Dans LightSup!, une éclipse sans fin a recouvert le monde d’obscurité. Lors d’un entraînement, un groupe de jeunes aventuriers découvre la véritable origine de ce phénomène et comprend que l’Autel de la Lumière représente le dernier rempart entre leur peuple, les monstres qui avancent et la folie qui gagne cet âge chaotique. Déterminés à percer le mystère de l’éclipse et à redonner espoir à leur monde, ils partent en quête d’une solution capable de tout changer.

Le studio met en avant une narration vivante, portée par des dialogues dynamiques, un gameplay énergique et des moments marquants. L’expérience est pensée pour être encore plus forte en coopération, avec des aventures qui prennent tout leur sens lorsque les joueurs avancent ensemble.

Une aventure conçue pour jouer à plusieurs

LightSup! mélange action coopérative, éléments roguelite, exploration de donjons et mécaniques de survie. L’un des principaux défis de développement a consisté à équilibrer ces différents systèmes pour qu’ils se complètent plutôt que de se gêner. Le résultat annoncé est un jeu intuitif pouvant se jouer de 1 à 4 joueurs.

Le mode solo est bien présent, mais le titre est pensé avant tout pour briller en groupe. Les donjons, les cartes et les affrontements ont été conçus pour encourager la coordination, rendant chaque victoire plus satisfaisante et mémorable. À deux joueurs, l’expérience se veut stratégique et précise ; à quatre, elle se transforme en une aventure chaotique faite d’improvisation, de cris et de sauvetages de dernière seconde.

Le jeu introduit également un système de bénédictions et de malédictions qui influence chaque partie. Les bénédictions offrent des bonus puissants à toute l’équipe, tandis que les malédictions apportent plus de puissance au prix d’un risque collectif, comme le feu ami ou l’apparition d’ennemis d’élite. Ce système renforce la tension, les choix tactiques et la rejouabilité.

Des environnements qui racontent leur propre histoire

Chaque zone possède sa propre identité afin d’éviter toute répétition. Bugblio Studio souhaite créer des lieux crédibles, marqués par ce qu’ils ont traversé depuis que la lumière a disparu. La Forêt Vivante, par exemple, semble paisible et pleine de vie au premier regard, mais elle cache aussi des vestiges de structures anciennes qui suggèrent un passé glorieux. Le Château en Ruines, de son côté, adopte une tonalité plus théâtrale et propose certaines des rencontres les plus marquantes du jeu.

Le studio insiste aussi sur l’importance des détails environnementaux. Des éléments comme une salle de forge chaleureuse, sans fonction mécanique majeure, servent à illustrer la vie qui existait autrefois dans ces lieux. L’idée est que le décor transmette une partie de l’histoire sans imposer d’explications, en récompensant les joueurs attentifs et curieux.

Un casting varié et une progression continue

Les joueurs exploreront les donjons d’Illuvia en compagnie de personnages mémorables, comme Timid Tim, un aventurier peureux qui trouve le courage quand ses amis en ont besoin, Fyvana, une vagabonde joueuse dissimulant un rôle divin plus profond, Quill, un jeune héros confronté à sa peur du noir, Lala, une brillante penseuse guidée par sa curiosité et sa loyauté, ou encore Meyer, un barde au grand cœur dont la musique soutient les héros autant que son propre esprit fatigué.

LightSup! associe ainsi l’énergie d’un beat’em up, la progression d’un roguelite et l’esprit d’une aventure coopérative, le tout porté par un récit centré sur la lumière, l’amitié et le courage. Le jeu proposera des améliorations de groupe et de personnages, des bénédictions, des défis cauchemardesques ainsi que de nouveaux héros à débloquer, afin d’encourager la coopération et de faire progresser l’histoire à chaque expédition.