PikPok, studio et éditeur de jeux vidéo
PikPok est un développeur-éditeur reconnu pour des jeux salués par la critique sur PC, consoles et mobile. Le studio conçoit des expériences pensées pour être immédiatement lisibles et engageantes, avec un gameplay intuitif, une direction artistique soignée et un design audio immersif. Cette combinaison de clarté, de finition visuelle et de personnalité sonore guide la production de chaque titre, qu’il s’agisse de créations originales ou d’extensions de séries existantes.
Un savoir-faire multiplateforme
La spécialité de PikPok est de bâtir des jeux qui s’adaptent aux spécificités de chaque support, tout en conservant une identité cohérente. Les interfaces sont travaillées pour rester fluides à la manette comme au clavier-souris ou au tactile, et l’optimisation technique s’aligne sur les contraintes de performance propres au mobile et aux machines de salon. Cette approche permet de proposer des versions qui tirent le meilleur de chaque plateforme, que l’on cherche des sessions courtes ou une expérience plus longue et immersive.
Une équipe internationale
Le studio réunit environ 200 personnes en Nouvelle-Zélande et en Colombie. Cette organisation bi-continentale rassemble des compétences complémentaires en game design, programmation, art, animation et audio, tout en favorisant une production continue grâce à la coordination entre fuseaux horaires. Les équipes partagent un même objectif : construire des boucles de jeu claires, des univers immédiatement identifiables et une ambiance sonore qui renforce la sensation de jeu. L’expertise interne couvre aussi bien la création d’expériences originales que le suivi des titres sur le long terme.
Des séries et licences reconnues
PikPok a imaginé plusieurs séries devenues des références dans son catalogue. La franchise Into the Dead® explore l’action-survie avec une identité visuelle marquée et une progression accessible. Rival Stars® illustre le savoir-faire du studio dans des jeux à forte dimension systémique, avec une mise en scène léchée. Super Monsters Ate My Condo, nommé aux BAFTA, témoigne de la capacité du studio à proposer des concepts arcade inventifs avec une réalisation précise. Shatter® et Shatter Remastered Deluxe® ont, de leur côté, confirmé l’attention portée à l’esthétique, au rythme et au sound design, des éléments qui signent l’ADN du studio.
PikPok continue d’élargir son catalogue en s’appuyant sur cette méthode de production claire et maîtrisée. L’objectif reste constant : offrir des jeux accessibles dans la prise en main, exigeants dans la qualité d’exécution, et cohérents dans leur identité visuelle et sonore, quels que soient le genre ou la plateforme.