Star Wars Unlimited : Simplification des Règles de Combat
Dans une démarche d’amélioration continue, l’équipe derrière Star Wars: Unlimited a choisi de simplifier certaines règles complexes du jeu. Après des années de développement et de retours de la communauté, il est apparu que certaines règles posaient problème, même aux joueurs chevronnés.
Clarification des Capacités de Combat
Un point de confusion majeur concerne le déclenchement des effets pendant et après un combat. Différents termes pouvaient rendre les situations complexes, rendant nécessaire une refonte. Les designers ont décidé de simplifier ces termes en fusionnant plusieurs déclencheurs en un seul : « Quand l’attaque se termine ». Cela unifie les conditions de déclenchement, permettant ainsi plus de clarté et de stratégie.
Optimisation des Conditions de Déclenchement
Les étapes de combat précédemment distinctes, comme « infliger des dégâts de combat » et « terminer l’attaque », ont été fusionnées. Cette nouvelle structure rend le jeu plus intuitif sans sacrifier sa profondeur stratégique. Désormais, les capacités « En défense » et « En attaque » déclenchent au même moment, simplifiant ainsi leur application.
Impact sur les Cartes Existantes
Les modifications visent à respecter les cartes actuelles sans changer leur pouvoir. Les textes seront révisés pour refléter la nouvelle norme, mais les effets demeureront inchangés quand c’est possible. Certaines interactions pourraient légèrement évoluer, mais des tests montrent que cela n’altérera pas l’équilibre du jeu.
Finalement, ces ajustements visent à rendre Star Wars Unlimited plus accessible tout en préservant l’essence stratégique qui passionne ses joueurs. Plus de détails seront disponibles dans la v7.0 du Compendium lors de la sortie du set Sans Foi Ni Loi.
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