Strictly Limited s’associe à Atari pour sortir I, Robot en édition physique
Strictly Limited a annoncé un nouveau partenariat d’édition avec Atari, figure emblématique de l’histoire du jeu vidéo. Cette collaboration réunit l’héritage de grands classiques qui ont marqué plusieurs générations et l’expertise de Strictly Limited dans les éditions physiques premium pour les plateformes modernes. L’objectif affiché est clair : préserver le patrimoine vidéoludique et le transmettre aux joueurs d’aujourd’hui comme à ceux de demain.
Le premier titre issu de ce partenariat est I, Robot, une relecture signée Jeff Minter du très rare jeu d’arcade lancé par Atari en 1984. Cette version est désormais disponible sur PlayStation 5 en Strictly Limited Edition. L’édition physique, accompagnée d’un manuel imprimé, est limitée à 1 000 exemplaires numérotés individuellement, ce qui en fait une pièce de collection particulièrement recherchée.
Helmut Schmitz, PDG de United Games, maison mère de Strictly Limited Games, a expliqué que ce partenariat avec Atari est une opportunité de célébrer des jeux devenus iconiques pour des joueurs du monde entier, souvent liés à de forts souvenirs. Selon lui, ces éditions physiques doivent à la fois faire vivre cette nostalgie et offrir quelque chose de concret que les nouvelles générations pourront découvrir et conserver.
De son côté, Ethan Stearns, vice-président des jeux chez Atari, a souligné que Strictly Limited partage la même passion pour les éditions physiques de qualité, qu’il s’agisse de nouveautés ou de classiques revisités. Atari se dit enthousiaste de collaborer autour de la sortie de cette nouvelle version de I, Robot.
Un retour de Jeff Minter sur un classique d’Atari
Dans cette réinterprétation, Jeff Minter propose une vision très personnelle de I, Robot, avec son style immédiatement reconnaissable : couleurs psychédéliques, formes abstraites, ambiance sonore évolutive et univers décalé. Le jeu a été reconstruit pour offrir de nouveaux défis, de nouvelles mécaniques et une identité visuelle encore plus marquée.
Le principe reste simple en apparence : le joueur prend le contrôle d’un robot à tête de bœuf chargé de déjouer les pièges d’un œil omniscient. À chaque niveau, il faut avancer sur des tuiles en les retournant une à une pour atteindre la suite du parcours. Il faut aussi éviter de sauter lorsque l’œil observe la scène, sous peine d’être immédiatement éliminé. Une fois les tuiles traversées, le joueur file dans un tube où il doit détruire des formes ennemies qui tentent de bloquer sa progression. L’ensemble se déroule dans un espace 3D aux allures de kaléidoscope.
Le jeu met en avant 55 niveaux, répartis entre phases de plateforme, passages de changement de tuiles et arènes de combat. Entre chaque niveau, des stages bonus de tir dans des tubes viennent casser le rythme. On retrouve également les visuels si particuliers de Llamasoft, une musique générée de manière procédurale qui évolue selon les performances du joueur, ainsi que des classements en ligne.
Avec ce lancement, Strictly Limited et Atari inaugurent une collaboration qui entend séduire à la fois les collectionneurs et les amateurs de jeux cultes revisités.