Dawnwalker — Sous l’éclipse: le nouveau key art, décrypté
Bandai Namco a publié le 4e “tableau d’affichage communautaire” pour The Blood of Dawnwalker, focalisé sur la création du nouveau key art. Voici l’essentiel, sans le vernis promo.
Ce que montre l’illustration
– Personnage: Coen, le Vespéral, représenté en plein combat.
– Dualité: une éclipse domine Val Sangora (Carpates), pour matérialiser la tension entre sa part vampirique et son humanité.
– Décor: on distingue le château de Svartrau et la cathédrale de Val Sangora (aperçue dans la vidéo “Présentation du gameplay — partie 2” publiée l’an dernier).
– Détails: l’épée gravée “Peregrini Aurorae” (“pèlerin de l’aube”) est associée à une balance, symbole d’équilibre/justice. Le bras gauche porte des runes scarifiées.
Magie et runes
– Fonction: les runes servent de conduits pour “faire circuler” la magie dans le corps.
– Usage: effets offensifs, défensifs ou d’investigation (ex. sort “Contrainte animique” montré dans la Présentation du gameplay — partie 2).
Processus de création
– Direction: key art final par Wojtek Fus; DA: Bartłomiej Gaweł; arrière-plan: Ricky Ho; graphisme: Mateusz Ferenc. Concept art initial: Damian Bajowski.
– Méthode: études de poses via références et autoportraits pour éviter la rigidité; itérations 2D puis 3D; ajustements finaux sur l’expression.
– Intention: regard de Coen mêlant détermination, “lueur” vampirique et une part de doute sur son identité.
À retenir
– Le key art pose clairement le cadre: Val Sangora comme théâtre principal, et la dualité de Coen comme moteur thématique.
– Les runes ne sont pas décoratives: elles structurent le système de magie dans l’univers du jeu.