"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Sortie

Eclipso – l’expérience augmentée

Il y a peu, la team a été conviée chez Eclipso, une expérience immersive et éducative en réalité virtuelle. Ils proposent cinq expériences réparties dans quatre univers différents. Et je dois avouer que j’ai beaucoup apprécié ! La sortie de leur nouvelle excursion, Le Secret des Bâtisseurs, a été l’occasion parfaite de redécouvrir le lieu.

Cinq expériences, quatre univers

Eclipso propose des expériences très variées : certaines riches en sensations, d’autres plus calmes. Au moment où j’écris ces lignes, vous pouvez choisir entre :

  • Le Monde Perdu, rempli de dinosaures et très animé
  • Carcassonne, une visite de la ville… sans touristes, ou presque !
  • Un soir avec les Impressionnistes, plus calme mais visuellement magnifique
  • Khéops, avec le survol du Caire et une visite de la pyramide
  • Le Secret des Bâtisseurs, la toute nouvelle expérience à laquelle nous avons été conviés

Ma première visite : une très bonne surprise

Lors de ma première venue, le choix n’avait pas été simple. Heureusement, j’ai été bien conseillé et j’ai opté pour Les Impressionnistes. J’adore l’art, donc j’avais de grandes attentes, mais jusque-là, mes expériences en VR n’avaient pas été très concluantes, pour ne pas dire catastrophiques. Quand on souffre de motion sickness sévère comme moi, tout peut devenir compliqué…

Spoiler alert : tout s’est super bien passé, et j’en suis ressorti ravi !

Retour chez Eclipso : découverte du Secret des Bâtisseurs

Pour cette deuxième visite, j’étais prêt à découvrir leur nouvelle expérience. La team a été accueillie avec une présentation de la part d’Excurio, les créateurs des expériences (Excurio crée, Eclipso exploite. Vous suivez ?).

Une équipe passionnée nous a brièvement expliqué les découvertes récentes autour de la pyramide de Khéops. Leur première expérience permettait déjà de visiter des salles fermées au public. Le Secret des Bâtisseurs actualise tout cela avec de nouvelles théories, des reconstitutions minutieuses et des découvertes récentes, comme la salle récemment démontrée et longtemps théorisée, ou encore le journal de Merer, document essentiel permettant de tracer le transport des matériaux et l’organisation humaine du chantier.

Mise en place et équipement

Une fois le discours terminé, nous formons notre groupe d’excursion Air Gaming. Vous pourrez déposer vos affaires dans des casiers gratuits, assez grands pour deux personnes, puis vous diriger vers les bornes de départ.

Les bornes affichent un avertissement pour déterminer si vous avez besoin d’un mode “réduit” (en cas de vertige, claustrophobie, mal des transports…). Excurio a pensé à tout et propose un mode où les sensations sont moins intenses. Je dois avouer que lors de ma première visite, même sans souffrir de motion sickness, j’avais parfois eu de brèves pertes d’équilibre : quand on n’a pas l’habitude, cela peut surprendre.

Direction ensuite la zone d’équipement : casque, contrôle rapide, tutoriel. Les lunettes ne posent aucun souci dans le casque, qui est assez large.
Le tout est léger, ne gêne pas les mouvements, et on est très vite immergé. Vous verrez les silhouettes de votre groupe, identifiées par des noms, tandis que les autres visiteurs (appelés “explorateurs”) apparaissent en gris pour éviter les collisions.

Et oui : vous allez beaucoup bouger ! Pas seulement deux ou trois pas… mais tout au long du parcours. Grottes, petit chemin, bateau, les lieux sont assez diversifiés, mais cela inclus de nombreux « sauts » d’un lieu à l’autre qui coupent un peu l’immersion.

Une expérience douce, immersive… mais avec de la hauteur

L’excursion suit un scénario légèrement fantastique (si vous aussi vous vous demandez ce qu’un griffon vient faire là… rassurez-vous, ce n’est pas une erreur !). J’ai trouvé l’expérience assez douce, même si certaines séquences jouent fortement sur la hauteur, à garder en tête pour les personnes sujettes au vertige.

Mona, votre guide, vous accompagne tout au long de l’aventure. Libre à vous de jouer le jeu de l’infiltration et de l’exploration, ou de vous laisser porter passivement tout en profitant du spectacle. Si vous avez déjà fait l’expérience Khéops, vous serez heureux de retrouver Mona, un peu plus mature, mais toujours aussi complice avec Bastet ! Un clin d’œil très apprécié.

Un peu de monde… mais une très belle expérience

Il y avait pas mal de monde ce jour-là, et se déplacer parmi les visiteurs était parfois compliqué. En général, l’espace est mieux réparti, puisqu’Eclipso fait cohabiter plusieurs excursions dans la même salle avec des parcours différents. Malgré cela, l’expérience reste fluide, impressionnante, et très bien pensée.

Eclipso confirme une nouvelle fois son savoir-faire : une expérience immersive, pédagogique et étonnamment accessible, qui donne simplement envie d’y retourner !

Mis à disposition par l’éditeur : Oui
Image de Marmy

Marmy

Marmy est un geek pur souche, nourri à la programmation batch et aux productions japonaises. Il est très fier de sa ludothèque et de sa mangathèque prenant un peu trop de place chez lui.

Disponibilité

Age conseillé

Thèmes

Format

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Eclipso

★Génial★

Eclipso réussit une nouvelle fois à proposer une aventure aussi immersive que pédagogique, capable de surprendre même les habitués de la VR. L’expérience estfluide, généreuse et suffisamment bien pensée pour donner immédiatement envie d’y retourner. !