Summoners War ajoute le mode « Combat défi » à l’Arène World
Com2uS déploie « Combat défi » dans l’Arène World, le JcJ temps réel de Summoners War: Sky Arena. Ce mode introduit une sélection de monstres standardisés et tirés au sort, afin de mettre l’accent sur la draft et les décisions en match plutôt que sur la progression de compte.
Comment ça marche
– Pool commun de 40 monstres prédéfinis, tous au rang 6★, niveau 40, éveillés, compétences max, équipés de runes et d’artéfacts.
– Au début de chaque affrontement, 12 monstres sont tirés au sort. Les choix sont exclusifs: un monstre sélectionné par un joueur ne peut pas l’être par l’autre.
– Jusqu’à 10 défis par jour. Chaque défi se poursuit jusqu’à trois défaites; l’objectif est d’enchaîner le plus de victoires possible au cours d’un même run.
Récompenses et cadence
– Récompenses basées sur le meilleur score d’un run et sur le total de victoires cumulées: cristaux, vélin légendaire tout-attribut, vélins mystiques, pierres de réévaluation, un Diablemon et un vélin Lumière & Ténèbres.
– Réinitialisation mensuelle des récompenses.
À retenir
– Mode pensé pour réduire l’écart entre nouveaux/retour et vétérans en nivelant l’équipement et les compétences.
– Variété accrue des compositions grâce au pool fixe mais tirage aléatoire et à la non-redondance des picks.
– Une option orientée stratégie pure pour l’Arène World, avec incitation à revenir chaque mois.
Plus d’informations et détails pratiques sont disponibles sur les communautés officielles de Summoners War.