Le gameplay Ork se dévoile dans le nouveau trailer de Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Publié à 18:00 CET – 28 janvier 2026. Deep Silver et King Art Games présentent le premier d’une série de quatre vidéos « deep dive » consacrées aux factions de Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Cette première séquence offre un aperçu complet du retour des Orks sur Kronus, de leurs unités, de leur style de jeu et des deux boss de guerre mis en avant, Gorgutz et Guzcutta.
Dawn of War IV passe au vert
La vidéo donne le ton avec plus de dakka, des choppas qui claquent et des boyz prêts à charger en masse. Conçus pour une violence continue et chaotique, les Orks misent sur la pression et l’attrition, en saturant le champ de bataille de tirs et d’assauts rapprochés. Le trailer montre comment leur identité se traduit en jeu, entre brutalité assumée, agressivité constante et utilisation d’aptitudes qui récompensent l’initiative. Au cœur de leur arsenal, la Waaagh! se révèle comme un atout déterminant, capable de renverser une situation par la force du nombre et une puissance de feu écrasante.
Au-delà de l’action, la séquence éclaire leur place dans la narration, tout en détaillant des unités clés, leurs commandants et les synergies qui structurent l’armée verte. L’objectif est limpide: être les plus gros et les plus méchants. Dakka, dakka, dakka.
Un premier aperçu consacré aux Orks, d’autres factions à venir
Ce trailer inaugure une série de quatre vidéos dédiées, chacune centrée sur une faction jouable. Les Orks ouvrent le bal avec un focus sur Kronus, théâtre d’affrontements à grande échelle, et posent les bases d’un style de jeu fondé sur la prise d’espace, la multiplication des menaces et la capacité à maintenir l’élan au fil des engagements. Les images laissent entrevoir des combats denses où la gestion du tempo et l’activation au bon moment des compétences de commandement feront la différence.
Dawn of War IV, campagnes et multijoueur
Dawn of War IV s’inscrit dans l’univers de Warhammer 40,000 avec une approche orientée stratégie en temps réel. Le jeu propose une histoire articulée autour de quatre factions et de campagnes non linéaires, ainsi que des affrontements multijoueur axés sur la tension et la prise de décision. Les modes appréciés des fans, comme Last Stand et l’Escarmouche, seront au rendez-vous pour varier les formats de jeu, du solo aux duels compétitifs.
La bande-annonce de gameplay dédiée aux Orks est disponible sur les canaux officiels des éditeurs. Plus d’informations sur le jeu, ses factions et les prochaines vidéos seront partagées au fil des semaines, à mesure que la série de présentations se poursuit vers la sortie prévue en 2026 sur PC.