Hier à la Paris Games Week, j’ai eu le plaisir de tester sur PC Limit Zero Breakers. On parle là d’un mélange explosif d’anime et de combats aussi nerveux qu’un shōnen sous stéroïdes ! Cet action-RPG en cours de développement par VIC Game Studios et qui sera publié par NCSOFT nous plonge dans un univers aérien grandiose. Les héros (les fameux Breakers) vogueront de cité flottante en cité flottante à bord d’un dirigeable colossal. Leur objectif ? Retrouver la mythique Bibliothèque des Dieux et sauver le continent de Seraphia d’un chaos imminent.
Mais il va falloir prendre votre mal en patience pour découvrir cette belle histoire. Pour vous mettre en bouche, allez affronter des boss titanesques, et découvrez les enchaînements spectaculaires des personnages du jeu !


Le studio derrière le projet : NCSOFT et VIC Game Studios
Le projet est mené par VIC Game Studios, une équipe interne du géant sud-coréen NCSOFT, déjà connu pour ses licences emblématiques telles que Lineage, Blade & Soul ou encore Guild Wars. Autant dire qu’en matière de MMO et d’action en ligne, ces gens savent de quoi ils parlent.
Avec Limit Zero Breakers, NCSOFT semble vouloir marier le dynamisme des jeux d’action solo à l’expertise multijoueur qui a fait leur renommée. Ce mélange prometteur se ressent déjà dans la démo présentée à la PGW. Ainsi tout respire la maîtrise technique, du moteur graphique fluide aux animations millimétrées. On sent que le studio veut frapper fort sur le marché PC et mobile, avec une sortie prévue pour 2026.
Mécaniques et gameplay
Limit Zero Breakers se définit comme un action-RPG coopératif où les joueurs forment une équipe de trois héros pour affronter des ennemis gigantesques dans des arènes spectaculaires. Chaque personnage dispose de compétences uniques, permettant des combos dévastateurs lorsqu’ils sont bien enchaînés en équipe. Je n’ai pas pu tester en coop, j’ai donc moi-même interprété chacun à son tour les trois personnages de ma team. Enfin avant qu’ils meurent un par un face aux asauts d’un crabe géant…
La fluidité du système de combat saute immédiatement aux yeux. Ainsi vous pourrez envoyer des esquives, des gros dashs aériens, ou encore des attaques spéciales. Ceci s’enchaînant avec une précision chirurgicale et une satisfaction instantanée. A vrai dire, l’inspiration anime se retrouve dans chaque détail ! Effets de lumière flamboyants, mises en scène cinématiques, et même la bande-son, qui alterne entre envolées orchestrales épiques et riffs de guitare survoltés.
Visuellement, le jeu est un petit bijou de direction artistique. En effet, vous apprécierez les couleurs vives, les créatures colossales et les environnements flottants sublimes. Le tout est soutenu par une interface claire, un tutoriel efficace et une accessibilité qui permet d’entrer rapidement dans l’action sans se sentir perdu.



Mon avis après ce test à la Paris Games Week
Après avoir posé les mains sur la démo PC, ma première impression est claire : c’est du lourd. Le tutoriel est limpide, bien rythmé, et introduit intelligemment les mécaniques sans alourdir l’expérience.
Les combats sont un vrai plaisir : fluides, dynamiques et visuellement impressionnants. Chaque coup donne une sensation de puissance et de précision, et les animations rendent le tout incroyablement satisfaisant. On sent déjà que la coopération entre trois personnages jouables en multijoueur va donner lieu à des stratégies épiques et des moments de pur chaos maîtrisé.
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