Clawpunk : plateforme arcade, baston féline et ville destructible
Clawpunk réunit une bonne dose de nostalgie, un platforming à l’ancienne et une avalanche d’explosions dans un terrain de jeu taillé pour l’action. On y choisit l’un des neuf chats combattants avant de plonger dans Feral City, une métropole haute en couleur où des gangs règnent en maîtres. Inspiré par les jeux d’arcade et les cartoons des années 90, le jeu mise sur des combats au corps à corps, des lames qui sifflent et des effets à l’écran qui saturent joyeusement l’espace. L’objectif est simple et assumé : détruire tout ce qui s’oppose à la paix, en faisant voler décors et ennemis en éclats.
Chaque félin jouable possède ses propres armes, attaques et compétences, encourageant l’expérimentation pour trouver les enchaînements les plus efficaces. La campagne propose cinq stages à traverser, peuplés de centaines d’adversaires à griffe courte et de pièges à désamorcer à grands coups de combos. Les niveaux sont largement destructibles, ce qui ouvre des chemins alternatifs, modifie la dynamique des rencontres et transforme les arènes au fil des chocs et des explosions.
Clawpunk mise aussi sur un casting vocal identifiable : les joueurs les plus attentifs reconnaîtront la voix de Greg Sestero, connu pour son rôle dans le film culte The Room. Il incarne Benny, un combattant félin massivement renforcé par la technologie, taillé pour cogner dur et encaisser les ripostes.
Un gameplay porté par l’attaque
Le jeu valorise une approche agressive et la prise d’initiative. Plutôt que de se cacher, il faut occuper le terrain, briser les lignes ennemies et profiter des ouvertures créées par la destruction de l’environnement. Le système de risque-récompense encourage à foncer pour faire exploser le score, ou à privilégier la vitesse pour des runs nerveux qui enchaînent les niveaux sans traîner.
Progression et personnalisation
La progression passe par des cartes à collectionner qui permettent de modifier chaque chat, de muter certaines capacités et d’augmenter durablement leur potentiel. Ces bonus renforcent les styles de jeu, des builds orientés dégâts bruts aux options plus techniques, et se combinent avec des aptitudes capables de remodeler la carte, d’ouvrir des raccourcis ou de renverser l’issue d’un combat de boss.
Ambiance et sensations
L’univers visuel rappelle les arcades des années 90, avec des couleurs vives, des animations expressives et des effets qui saturent l’écran sans perdre en lisibilité. La bande-son mélange metal musclé et nappes synthétiques, donnant le tempo de la traversée de Feral City et soulignant les pics d’intensité des affrontements.
Une démo jouable sera proposée lors du Steam Next Fest, histoire de prendre en main les mécaniques et de tester les premiers builds.
Clawpunk sortira le 14 novembre 2025 sur PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et Xbox Series X|S. Les pages dédiées sur les boutiques numériques seront accessibles à l’approche de la sortie.