Lords of Exile, le test sur Nintendo Switch
La Nintendo Switch se porte toujours comme un charme en ce début d’année avec pléthore de jeux indépendants. C’est dans cette lignée que j’ai découvert Lords of Exile. Ode au 8 bits Vous incarnerez Gabriel, un chevalier maudit cherchant à sauver les terres d’Exilia, peuplées de créatures démoniaques. A la manière d’un Simon Belmont, vous devrez parcourir les niveaux mélangeant action et plateforme. Au delà de votre arme principale, vous aurez accès à des armes supplémentaires cachées dans des boites en bois ou dans les niveaux. Par exemple, le joueur pourra lancer des faux ou autres pouvoirs glanés durant l’aventure. Ainsi, vous alternerez entre le corps à corps et les attaques à distance. A l’instar de jeux modernes, le soft propose un aspect légèrement RPG, façon retrogaming moderne. En effet, chaque ennemi vaincu vous permettra d’accumuler des points. Ainsi, le joueur pourra acheter à des endroits définis des points de vie mais également des armes spécifiques. Ceci vise à rendre le jeu plus accessible qu’un vieux jeu NES aux vies limitées. Castlevania mon amour Lords of Exile propose une approche en 2D horizontale aux forts accents Shadow Warrior mais également Castlevania. Les couleurs fleurent bon les jeux d’antan de la