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Prinny Presents NIS Classics Volume 1: Phantom Brave et Soul Nomad, le test sur Switch

Prinny Presents NIS Classics Volume 1 est une compilation qui propose deux tacticals RPG assez anciens, et initialement développés sur PS2 par Nippon Ichi Software. Il s’agit de Phantom Brave: The Hermuda Triangle sorti en 2004 et Soul Nomad & the World Eaters également nommé Soul Cradle: World Eaters au japon, sorti en 2007.Fans de retrogaming, il n’en fallait pas moins pour que nous souhaitions répondre à cette proposition d’aventure manquée en son temps sur Playstation 2, aujourd’hui sur Nintendo Switch Phantom Brave: The Hermuda Triangle Remastered Dans Phantom Brave, vous incarnez un duo : une jeune fille du nom de Marona et un guerrier fantôme du nom de Ash, son protecteur. Marona est une Chroma, c’est-à-dire une chasseuse de démon. Tout le monde la sollicite, mais personne ne l’apprécie. On l’appelle d’ailleurs « The possessed One ». Tout tourne autour de cette équipe contre-nature constituée par ces deux personnages (bientôt complété par une troisième personne), entre l’innocence et la gentillesse de l’une face au cynisme et au pragmatisme de l’autre. Une île vous sert de zone de préparation. Puis, vous choisissez d’autres îles et plusieurs séries de combats, tous deux progressivement accessibles au-fur-et-à-mesure de l’aventure. Le système de combat est plutôt vieillot,

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Lecture: La Saga Shin Megami Tensei, d’apocalypses en renaissances

Shin Megami Tensei est une série majeure de jeu vidéo au japon depuis ses débuts en 1987. En Europe, elle est surtout connue via deux titres : Shin Megami Tensei III: Nocturne et Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (traités ici-même). Malgré leur bon succès d’estime, ils restent dans l’ombre de Persona, une de ses séries spin-off les plus connues. C’est donc dans l’optique de nous faire connaître la saga originale que Ludovic Castro nous propose ici une étude approfondie. La Saga Shin Megami Tensei, d’apocalypses en renaissances est un livre assez dense, de presque 400 pages. Edité chez Third, il est réparti en trois chapitres évoquant autant les jeux que l’univers de la saga. On rappelle que cette collection ne propose aucune illustration. Pour se concentrer « uniquement » sur l’histoire et le fonctionnement d’une série de jeu vidéo. Un historique très complet Le premier chapitre revient de manière assez détaillée sur le développement des jeux de la série ainsi que sur la société Atlus. On rentre assez vite dans le vif du sujet avec le développement des jeux vidéo, à partir de la fin des années 80. Ce chapitre se clôture en 2020, sur les annonces de Shin Megami Tensei V,

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The Caligula Effect 2 est désormais disponible sur Nintendo Switch

NIS America est fier d’annoncer aujourd’hui la sortie de The Caligula Effect 2 sur PlayStation 4 et Nintendo Switch. La lutte pour retourner dans le monde réel débute. Rejoignez le Go-Home Club et affrontez la poupée virtuelle Regret ! À propos du jeu : Une poupée virtuelle du nom de « Regret » décide de créer le monde de « Redo », pour sauver les habitants accablés par leurs anciens regrets en les emprisonnant à leur insu dans cette simulation. Cependant, ce « paradis » est chamboulé par l’apparition d’une idole virtuelle nommée χ qui réussit à s’immiscer dans le monde créé par Regret afin de restaurer les souvenirs oubliés du monde réel aux étudiants piégés. Afin de s’échapper de Redo, ces derniers forment le « Go-Home Club », un groupe de résistants qui va lutter contre Regret et ses tueurs à gages : les « Obbligato Musicians ». Caractéristiques : Bienvenue à l’Académie Tatefushi : Partez à la rencontre des étudiants du Go-Home Club, dont les souvenirs oubliés sont restaurés par l’idole virtuelle χ. Recrutez d’autres étudiants pour vous aider dans votre quête, défiez la poupée virtuelle Regret et ses Obbligato Musicians afin de vous échapper du monde fabriqué de toute pièce : Redo ! Des batailles stratégiques : Utilisez la compétence « Imaginary Chain » pour

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Dungeon Encounters, le nouveau RPG d’exploration de Square Enix est disponible

Square Enix Ltd a annoncé la sortie numérique du RPG d’exploration de donjon en solo DUNGEON ENCOUNTER sur Nintendo Switch, PlayStation4 et PC via Steam. Les joueurs pourront économiser 20 % sur Nintendo™ Switch, PlayStation®4 et Steam jusqu’à fin octobre. DUNGEON ENCOUNTERS, réalisé par Ito Hiroyuki, de la série FINAL FANTASY, et produit par Kato Hiroaki de FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE, est un nouveau RPG d’exploration de donjon axé autour d’un nouveau concept intuitif. Le titre repose sur une philosophie minimaliste qui permet aux joueurs de profiter pleinement de la mécanique de jeu. Un redoutable donjon de 99 niveaux vous attend ! Progressez sur une carte inspirée des jeux de plateau en 2D et partez explorer les entrailles d’un labyrinthe surnaturel. Cogitez pour survivre et surmonter l’avalanche de périls, de combats et d’habiles mécaniques de jeu pour atteindre les niveaux les plus enfouis. Les défis vous pousseront à réfléchir et feront de ce RPG d’exploration une expérience unique ! DUNGEON ENCOUNTERS, évalué PEGI 7, est dès maintenant disponible sur Nintendo Switch™, PlayStation®4 et PC via Steam®.

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Astria Ascending sortira en version physique sur PS et Xbox

Astria Ascending, c’est un titre que Kuk attend avec impatience, ça sent bon le travail bien fait, et ça va bientôt être disponible en version physique (et on espère collector). Mieux, la version physique sortira le jour de mes 40 ans! Dear Villagers, Maximum Games et Just For Games sont ravis d’annoncer l’arrivée prochaine d’une édition physique pour le JRPG Astria Ascending sur PlayStation 4, PlayStation 5, et Nintendo Switch. Fruit de trois années de développement par le studio indépendant Artisan Studios, Astria Ascending compte également dans ses crédits les noms de d’artistes japonais de légende : scénario de Kazushige Nojima (Final Fantasy VII, Final Fantasy X, Final Fantasy VII Remake), musique de Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII, Vagrant Story), et illustrations de CyDesignation (Akihiko Yoshida et Hideo Minaba : Bravely Default, Granblue Fantasy). Dans un monde où le chaos menace, huit Demi-Dieux hétéroclites vont s’unir pour prendre en charge du sort du monde. Astria Ascending est une aventure épique, charmant et promettant de faire vivre une histoire complexe de destin, de peurs et de sacrifices. Explorez le monde d’Orcanon où 12 créatures antiques résident, et combattez votre destin pour sauvez le monde dans ce JRPG au tour par tour

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Dragon Quest the adventure of dai: a hero’s bond est annoncé pour le 28 septembre.

Le nouveau jeu mobile, DRAGON QUEST The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds, sera lancé dans le monde entier sur l’App Store et Google Play le 28 septembre 2021. Basé sur l’animé DRAGON QUEST L’aventure de Daï et un dérivé de la série DRAGON QUEST de SQUARE ENIX. DRAGON QUEST The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds est un RPG d’action en équipe pour mobile qui propose des séquences de combats dynamiques et diverses possibilités de faire progresser les personnages. Les aventuriers peuvent dès maintenant se préinscrire sur l’App Store, en plus de Google Play. Afin de donner plus de profondeur et de personnalisation au système de progression des personnages, ainsi que pour renforcer l’accent mis sur le thème du jeu, à savoir la création de liens entre les personnages, le jeu proposera le système de cristaux d’âme. Grâce à ce nouveau système, les joueurs pourront renforcer leur personnage en équipant jusqu’à trois cristaux d’âme, chacun représentant l’un des nombreux personnages de DRAGON QUEST L’aventure de Daï. En combinant plusieurs cristaux d’âme qui ont des liens forts dans l’histoire, les joueurs pourront obtenir une puissance encore plus grande. En outre, pour fêter le franchissement de la barre des 1 500 000

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Witch Spring 3 Re:Fine, le test sur Switch

Witch Spring 3 Re:Fine sur Switch : un bon RPG parfois maladroit au niveau de l’interface. Mais qui nous emporte dans une belle aventure avec des personnages attachants ! Dans Witch Spring 3 Re:Fine sur Switch, vous incarnez une petite sorcière toute mignonne et innocente qui n’a pas de nom et pour seule compagnie… des poupées. Des poupées qu’elle aimerait bien animer car elle se sent seule dans sa forêt coupée du monde. Mais cette existence monotone et solitaire va prendre un tournant inattendu lorsque notre héroïne rencontre un garçon, qu’elle va tirer d’un mauvais pas. J’ai bien aimé cette introduction, qui nous fait découvrir doucement le monde dans lequel nous allons évoluer avec une petite note d’originalité (les poupées). En revanche je vous accorde qu’une histoire qui démarre avec une fille qui rencontre un garçon qui va changer sa vie… on a déjà vu ça plus d’une fois ! Graphiquement l’ensemble est agréable, la musique passe bien et tout est fluide. J’ai appris une fois le jeu terminé que Witch Spring 3 est un portage de mobile vers la Switch, et bien je trouve que ça a été très bien fait. En effet je n’ai rien remarqué qui m’aurait laissé penser

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Ys IX: Monstrum Nox
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Ys IX: Monstrum Nox, le test sur Switch

Ys IX: Monstrum Nox, est dans la droite lignée de la série, un jeu de rôle action, pourtant assez peu réputée en occident. Initialement développés sur PC Engine, ils ont progressivement été réalisés au japon sur différentes consoles. Ce sont surtout les derniers épisodes développés pour la PS Vita qui sont connus chez nous. Ce nouvel opus était disponible sur PS4 depuis quelque temps déjà, mais Air-Gaming oblige, on a attendu. Effectivement, on a souhaité reprendre le contrôle de notre rouquin préféré sur console portable avec la version Nintendo Switch. Alors, avons nous bien fait ? Adol Christin, notre héros arrive dans la ville de Balducq qui comprend une ancienne forteresse reconvertie en prison . Évidemment, de nombreux mystères et des complots seront à découvrir. Injustement arrêté, vous voilà obligé de vous cacher (c’est fou la puissance de dissimulation d’une teinture de cheveux et d’une écharpe), tout en étant contraint de lutter contre des monstres. Ys, la constance du recyclage Chaque nouvel épisode de la série propose son lot de petit changement, tout en gardant la continuité des anciens. Cet épisode ne déroge pas à la règle. Ys IX reprend donc des mécaniques déjà vues dans les précédents épisodes et qui

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Final Fantasy I, II ET III en version remastérisée sur mobile le 28 juillet

Square Enix a annoncé jeudi 1er juillet 2021 que Final Fantasy I, II et III seraient disponibles sur les plateformes mobiles le 28 juillet (ainsi que Steam). La série de remastérisations en pixel art combine toute la magie des jeux originaux et diverses améliorations tout en restant fidèle au design rétro de ces chefs-d’œuvre. Les fans découvriront une pléthore d’améliorations, y compris :• Des personnages et décors redessinés en pixel art en 2D, avec des designs de personnages emblématiques de FINAL FANTASY conçus par Kazuko Shibuya, l’artiste originale et collaboratrice actuelle.• De magnifiques bandes originales réarrangées sous la supervision du compositeur original Nobuo Uematsu.• Un gameplay amélioré prenant en charge les manettes et les commandes tactiles, et proposant une interface utilisateur modernisée, des options de combat automatique et plus encore.• Une profonde immersion dans le monde du jeu avec des suppléments comme le bestiaire, la galerie d’illustrations, le lecteur de musique et la possibilité de sauvegarder à tout moment. Repensant à la longue histoire de la franchise culte, le « père de FINAL FANTASY », Hironobu Sakaguchi, a déclaré : « Lorsque j’ai travaillé sur les originaux, je ne pensais pas que la franchise FINAL FANTASY serait remastérisée près de

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La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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A LIRE ABSOLUMENT!
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