"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

News par AIR-BOT

Autorisation de hurler en CAAAHR !

CAAAHR, le jeu de course coopératif où il faut crier pour accélérer

Le studio indépendant Zoroarts et l’éditeur Assemble Entertainment viennent d’annoncer CAAAHR, un jeu prévu sur Steam PC pour l’été 2026. Le concept est aussi simple qu’absurde : pour faire avancer la voiture, il faut utiliser sa voix. Plus vous criez fort, plus votre véhicule accélère. Le jeu promet une expérience coopérative complètement folle, où la communication entre joueurs devient la clé de la survie… et du chaos.

Créé par le développeur solo Mateo Covic, déjà connu pour Paddle, Paddle, Paddle, CAAAHR reprend l’esprit de défi et de hilarité qui a fait le succès de son précédent projet. Cette fois, l’action ne se déroule plus sur l’eau, mais sur les routes d’une course où chaque cri, chaque bruit et chaque exclamation peuvent faire la différence.

Un gameplay basé sur la voix

Dans CAAAHR, le principe repose sur une coopération asymétrique. Le joueur 1 contrôle l’accélération de la voiture grâce à sa voix : plus il parle fort, plus le véhicule prend de la vitesse. Le joueur 2, lui, s’occupe de la direction et utilise de courts sons ou bruits pour déclencher des sauts, des boosts et d’autres capacités spéciales. Le résultat est une course imprévisible, bruyante et souvent incontrôlable.

Le jeu est pensé pour provoquer des situations hilarantes entre amis, que ce soit en local ou en ligne. Il est également jouable en solo, même si son concept prend toute sa dimension à deux. Les développeurs promettent des moments mémorables, taillés pour le streaming, les clips viraux et les sessions de jeu où le calme n’a aucune place.

Des courses chaotiques à travers le monde

CAAAHR ne se limite pas à une simple course en duo. Le jeu proposera aussi des affrontements contre d’autres équipes à travers le monde, avec un système de classement en ligne. Les joueurs les plus rapides pourront chercher à optimiser leurs trajets grâce à un chronomètre intégré et à des raccourcis optionnels, afin de grappiller chaque seconde possible.

L’expérience sera également personnalisable, avec des options de réattribution des touches pour adapter les commandes à chaque style de jeu. Le titre semble clairement viser un public amateur de défis originaux, de fun multijoueur et de compétitions aussi absurdes qu’intenses.

Le nouveau projet déjanté de Zoroarts

Avec CAAAHR, Mateo Covic confirme son goût pour les idées originales et les mécaniques qui sortent des sentiers battus. Après avoir attiré l’attention avec Paddle, Paddle, Paddle, le créateur allemand revient avec un concept encore plus extrême, centré cette fois entièrement sur la voix et l’improvisation.

Le jeu s’annonce comme une nouvelle expérience de co-op chaotique, pensée pour faire rire autant que crier. Si le concept tient ses promesses, CAAAHR pourrait bien devenir l’une des surprises les plus bruyantes de l’été 2026.