Hotline Miami, le test plein de sang et de larmes sur PS Vita
Hotline Miami est un jeu indépendant en vue de dessus de type die and retry, sorti de l’imagination de deux hommes (Jonatan Söderström et Dennis Wedin). Le jeu est avant tout influencé par la culture des années 80, inspiré du film « Drive » et du documentaire « Cocaine Cowboy ». L’histoire prend place dans la ville de Miami en 1989, on y incarne un homme dont l’identité ne sera jamais révélée, mais que les joueurs surnommeront rapidement « Jacket » en raison de sa tenue vestimentaire. Un soir alors qu’il se trouve chez lui, il reçoit un message sur le répondeur de son téléphone : « Salut, c’est « Tim », de la boulangerie. Les gâteaux que tu as commandés ont dû être livrés. Il y a aussi une liste d’ingrédients, lis-la attentivement ! ». Le joueur peut alors constater un paquet sur le seuil de la porte, paquet qui contient un message : « La cible est une mallette. La discrétion est de mise. Laisse la cible au point F-32, dans la benne à ordures. L’échec n’est pas une option. On te surveille. ». Notre mission a-t-elle un lien avec une organisation douteuse ? En quoi consiste exactement notre travail ? Vous vous rendrez rapidement compte que votre travail ne consiste