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Les 10 meilleurs jeux de la NeoGeo Pocket Color

La NeoGeo Pocket Color est une console produite par SNK en 1999 que nous présentons en détail dans ce dossier. Disposant d’un stick de qualité, la NGPC pour les intimes propose un grand nombre de titres de combats issus des licences SNK (King of Fighters, Fatal Fury, Samurai Spirits etc.), mais pas que. Pour vous aider dans vos choix, on vous liste les titres chers à nos cœurs. Notre Sélection des dix jeux indispensables de la Neo Geo Pocket Color à avoir dans leur version Européennes (et en anglais). 1) The Match of the Millennium, un jeu de combat qui regroupe les univers et un grand nombre de personnages de Capcom et de SNK (18 disponibles plus, 8 à débloquer). D’une maniabilité hors pair avec le stick de la console, MotM est fluide, jolie et avec des musiques particulièrement bien réussies. Il proposent même un grand nombre de modes et de mini jeux d’actions qui prolongent d’autant la durée de vie. Honnêtement on a rarement (jamais?) fait mieux sur portable depuis. La version japonaise intègre l’anglais. Notre TEST détaillé ici même  2) Card Fighter Clash SNK et Capcom, est un jeu de cartes proposé dans une double version Capcom ou

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Kuk

Faselei! le test sur NeoGeo Pocket Color

La Neo Geo Pocket color, est une console portable du constructeur SNK. Emblématique de la fin des années 90 et début des années 2000, la NGPC dispose d’une ludothèque assez intéressante, qu’on se doit de vous présenter. Faselei!, est un jeu de rôle tactique dont il existe une version européenne. Cette dernière est la seule « jouable » pour nous, car elle est en anglais. Phénomène étrange, il n’est pas sorti aux US. Partager sur facebook Facebook Partager sur twitter Twitter Partager sur whatsapp WhatsApp « Faselei! est véritablement un titre à avoir pour les amateurs de la NGPC pour peu que vous soyez également intéressé par les RPG tactiques bien sûr » Faselei! est un tactical RPG où vous incarnez un jeune pilote de Mécha, ces gros robots très populaires dans les dessins animés japonais. Vous êtes membre d’un groupe de (gentils) mercenaires, au service d’un prince déchu qui tente de reprendre le contrôle d’un royaume fictif dans un Moyen-Orient en guerre à la fin du 21e siècle. Le scénario ne brille pas par son originalité, mais a le mérite de proposer un univers cohérent qui apportera son lot de fourberie, retournement et noble sacrifice… Rien de nouveau sous le soleil,

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La Team

Samurai Shodown! 2, le test sur Switch d’un jeu totalement Neogeo Pocket

La Neogeo Pocket c’est mon souvenir de 2002, j’étais totalement passé à côté de cette machine lors de sa sortie timide en France. Au passage, c’est aussi elle qui a fait naître une très belle amitié avec Kuk. Je me souviens encore du forum NGPC.info source d’information, d’achat, de vente, de trafic de gars du forum fiers de fournir à Trader des Bootlegs de Pocket Reversi achetés sur Lik Sang (archive.org est là pour vous si vous cherchez à vérifier mon information). Une autre époque… d’escrocs.

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SNK vs CAPCOM : CardFighters’ Clash, le test sur Neo Geo Pocket Color

À la fin des années 90, le monde de l’arcade va mal, au point que deux sociétés rivales, SNK et CAPCOM, s’entendent pour associer leurs licences. C’est ainsi que la Neo Geo Pocket voit arriver un jeu de combat associant le meilleur des deux mondes : SNK vs CAPCOM : Match of the Millennium (ou Battle of the Strongest Fighters au Japon) Ce n’est pas de ce titre dont nous allons parler, mais celui plus improbable, d’un jeu de cartes nommé SNK vs Capcom : CardFighters’ Clash. Il est sorti la même année en Europe, et décliné en deux versions (façon Pokemon) SNK vs CAPCOM: CardFighters’ Capcom Ver. et SNK vs CAPCOM : Card Fighters’ SNK Ver. « Encore un jeu Neo Geo Pocket Color qui reste une référence du genre ! » SNK vs CAPCOM: CardFighters’ se présente comme un jeu de rôle. Votre (petite) personne prend place dans la ville d’Osaka, modélisé sous forme de carte, où vous pouvez visiter cinq lieux (plus un caché). Chacun a son univers et sa musique, basés sur les licences de SNK et CAPCOM (avec NeoGeo Land, Lost World, JoyJoy, Plaza Capcom, etc.). Le but est d’être sacré le meilleur combattant de Card Fighter. Dans ces lieux,

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Kuk

Un lecteur de carte SD bientôt pour Neo Geo Pocket N&B et Color ?

Circule maintenant depuis plusieurs jours une vidéo sur un projet de carte flash SD pour Neo Geo Pocket. Ce projet est porté par le site retrohq.co.uk/.  Pour rappeler ce type de lecteur de carte SD vous permet de copier les ROMS de jeux ou de démos pour les utiliser sur votre console ou ordinateur. Ici la cartouche concerne les consoles portables de SNK, noir et blanc et couleur. On doit certes rester prudent puisque la carte présentée comme le prototype n’est pas visible dans la vidéo. Cependant on a toutes les raisons d’y croire puisqu’il s’agit de l’auteur qui a réalisé une carte similaire pour lynx (du coup je viens de me rendre que, honte à nous, Air-Gaming n’a pas relayé cette information). La video qui suit semble montrer un protype fonctionnel. Le prix annoncé est de 70£, soit un peu plus de 83€, sans le port bien sûr. Globalement la somme est presque similaire avec la cartouche lynx qui est proposé à 65£ sur le site Atariage (oufff un oublie réparé…). Alors on est bien d’accord qu’il n’est pas légal de mettre dans cette carte des jeux même anciens qu’on n’a pas achetés. Et puis ce n’est pas comme

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Kuk

Dossier Console: La Neo Geo Pocket de SNK

De 1989 à 2003, à l’ombre de la Gameboy de Nintendo et de ses plus de 118 millions d’exemplaires vendus, un grand nombre de sociétés ont aussi tenté leur chance dans le monde des consoles portables pour s’accaparer une part du gâteau : Atari avec la Lynx, Sega avec la Game Gear (puis la Nomad aux Etats-Unis) et pour ce qui nous concerne ici, SNK. Nous fêtons ici la Neo Geo Pocket Color… La quoi ?

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Olivier B.

Bikkuriman 2000 (JAP), le test sur NGPC

Bikkuriman est une série relativement populaire au Japon. Pour cette édition 2000, Sega Toys nous surprend avec une cartouche composée d’une quantité incroyable de minijeux : casinos, tir aux pigeons, baseball, etc. La barrière de la langue est un handicap certain (tout est en japonais et les dialogues sont très nombreux), on se retrouve souvent obligé de tâtonner pour découvrir les règles des jeux. Pourtant, on peut passer quelques agréables moments à se promener dans ce monde particulièrement loufoque au design très soigné. Chaque victoire rapporte un jeton, il y en a en tout plus de 80 à collecter pour finir le jeu, d’où la durée de vie phénoménale de ce titre.   

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Olivier B.

Evolution : Eternal Dungeons, le test sur NGPC

S’il y a un genre qui fait encore défaut à la Neo Geo Pocket, c’est bien les RPG et, malheureusement, ce n’est pas Evolution qui comblera, de manière satisfaisante, ce vide. Ce Dungeon-RPG est la copie conforme de son grand frère paru sur Dreamcast, il y a de cela plus d’un an. Mag, un jeune aventurier sans grande expérience, se lance dans une chasse aux trésors. Un sport plutôt périlleux puisque les donjons sont infestés de créatures sordides et surtout d’explorateurs concurrents. Le scénario est, vous le comprenez, très banal, à l’image du déroulement du jeu d’un classicisme à toute épreuve. Le groupe de héros que l’on dirige évolue dans de sombres et interminables couloirs. Les lieux à visiter sont vastes, mais il n’en demeure pas moins qu’ils se ressemblent tous graphiquement. Pour s’en sortir sain et sauf, il faut avoir un bon sens de l’orientation et les nerfs solides car ils seront constamment sollicités. A chaque rencontre hostile, on passe en mode Combat, au tour par tour. On peut alors choisir d’attaquer, de défendre, d’utiliser une attaque spéciale ou bien un objet. Encore une fois, rien de surprenant. Pour améliorer son équipement, il faut passer par la boutique de

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Olivier B.

Sonic Pocket Adventure, le test NGPC

Attention, véritable chef d’œuvre ! La coopération entre Sega et SNK a du bon, surtout lorsque c’est la talentueuse équipe de la Sonic Team qui met la main à la pâte. La Neo Geo Pocket avait besoin d’un titre fort, reconnu par les joueurs du monde entier, et c’est chose faite avec Sonic Pocket Adventure !     La première claque vient de la réalisation : on a tout simplement l’impression d’avoir entre ses mains une console Megadrive miniature faisant tourner Sonic volets 1et 2[/i], des références. Il ne s’agit peut-être que d’un détail pour une majorité d’entre vous mais les nostalgiques verseront une larme au démarrage de la cartouche avec la voix digitalisée d’accueil archi-connue : « [i]Seeegaaa ! ». La ressemblance est vraiment frappante… mais s’arrête là ! Sonic Pocket Adventure est un épisode entièrement exclusif. Et même si les thèmes graphiques ont été en majorité repris, les niveaux ont été entièrement redessinés pour l’occasion. Pour les nouveaux venus, rappelons brièvement le scénario : l’infâme docteur Robotnik a une nouvelle fois capturé les amis de Sonic, des animaux inoffensifs. Ce dernier est bien décidé à lui faire manger la poussière une bonne fois pour toutes grâce à ses

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Olivier B.

Faselei ! (US), le test sur Neo Geo Pocket Color

L’information vient tout juste de transpirer : l’un des principaux satellites-espions russes sera déconnecté du réseau ennemi pendant quelques heures pour cause de maintenance. Une occasion en or pour les forces révolutionnaires de frapper un grand coup et de mettre hors d’état de nuire tout un site militaire hautement stratégique. Nous sommes dans un futur proche et les techniques de combat ont dramatiquement évoluées.   Faces aux chars, bombardiers et autres assemblages d’acier et de feu se dressent les Toy Soldiers (TS pour les intimes), sortes de mechas customisables à volonté. Dans la peau d’un soldat rebelle, vous vous retrouvez donc parachuté à proximité du site en question, confortablement installé dans cette épaisse armure métallique. Un rapide coup d’œil au radar indique que vos informateurs ne se sont pas trompés, les lieux semblent désespérément vides. Tout à coup, l’un de vos co-équipiers vous informe de la présence d’un champ de mines à l’entrée de la base, commandé à distance par une antenne toute proche. L’abattre donnera sûrement l’alerte, mais repartir bredouille ne vous viendrait même pas à l’idée…     Sitôt dit, sitôt fait ! Votre mecha se retrouve rapidement encerclé par les forces terrestres ennemies. Une fois celles-ci anéanties,

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Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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Top 10 PS Vita
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La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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