►Test
Manoloben

Champions – jeu de société, l’avis

Pour les as du pronostic, Asmodee et Repos Production nous proposent aujourd’hui le jeu de société Champions. La rencontre improbable de personnage fictif ou réel qui vont s’affronter dans des matchs virtuels sur des thématiques cruelles improbables. Je ne suis pas clair? Laissez-moi vous expliquer… Choose your Champions Une partie de Champions dure 20 minutes, durant ce laps de temps, vous allez devoir trouver un ou des noms pour les différents protagonistes. Ils seront huit au total et prendront part à une rixe sous forme d’éliminatoire. Lorsque vous choisissez les champions, vous n’avez pas vraiment de limite, mais vous ne savez surtout pas sur quel thème ils vont se battre. De fait, on vous conseille de faire dans le drôle. Mettre Mamie comme championne, ça marche toujours. Chez nous, on s’est tous mutuellement dénoncé comme champions, ça a fait des débats amusants à n’en plus finir. Une fois ces huit personnages trouvés (il y a des cartes/listes pour les fainéants), on va les disposer sur la table sur une ligne représentant les quarts de finale. S’en suit la deuxième étape, le Pronostic, ce moment crucial, va-vous permettre de tenter d’obtenir un bonus de 3 points. Il vous déterminer tout de

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Sonic Origins Plus, le test sur Switch

Vous le savez depuis le temps, je suis un quarantenaire. J’ai donc connu le hérisson bleu sur ma Megadrive d’époque, avec les bonnes vieilles cartouches d’époques : Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic and Knuckles. Je crois même avoir eu les Sonic sur Master System II. Par contre, je n’avais pas de Game Gear, de fait, j’ai fait l’impasse sur bon nombre de titres. Alors forcément quand on m’annonce que Sonic Origins Plus propose non seulement les titres de la Megadrive remastérisés, mais aussi les titres de la Game Gear, mon cœur a fait un tour, et gentiment on nous a envoyé une version de test. Un Remaster que l’on découvre avec un an de retard En effet, Sonic Origins Plus, c’est Sonic Origins (disponible depuis un an) avec l’ajout de 12 jeux Game Gear, Knuckles jouable dans Sonic CD et Amy Rose en personnage jouable dans Sonic The Hedgehog 1, 2, Sonic 3 & Knuckles et Sonic CD ! Ce pack inclut d’autres « features » comme le Classic Music et Premium Fun proposant de nouvelles missions de niveau extrêmes, le mode miroir (inutile), des bordures d’écran bonus (inutile), de nouvelles animations de personnages dans les menus (wouhhh!), des musiques d’autres

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Les Aventuriers du Rail San Francisco, l’avis

Après avoir testé la version enfant des Aventuriers du Rail, je suis passé sur une version « courte » du titre. Comme je vous le disais, le jeu de société de Alan R. Moore a vraiment été adapté à l’extrême. Cette fois-ci c’est la ville de San Francisco qui sera votre terrain de jeu avec son célèbre Cable Car. Un qui permettra de 2 jusqu’à 4 joueurs de s’affronter en une vingtaine de minutes. Mais est-ce qu’on éprouve autant de plaisir et de stress quand on construit notre empire du rail en moins de 20 minutes? On va tenter de répondre à la question. Règles en 3 lignes L’objectif des Aventuriers du Rail, c’est de construire un empire du rail en fonction des besoins déterminé par les cartes Destinations. Ces cartes donnent deux lieux que vous devez relier par une ligne de Tram (oui ici c’est du Cable Car, donc un tram). Si vous réussissez, vous marquez des points, sinon, vous en perdez autant qu’indiqué sur la carte. Bien évidemment à la fin de partie quand l’un des joueurs a 2 ou moins de Cable Car disponibles dans son stock de 20, on calcule les points et on déclare le vainqueur. La

Lire la suite »
Unheard Voices of Crime
►Test
Manoloben

Unheard Voices of Crime, le test sur Nintendo Switch

Unheard Voices of Crime sur Nintendo Switch – Un jeu captivant pour les amateurs de suspense, mais avec une barrière linguistique. Dans l’univers des jeux vidéo, il y a des titres qui se démarquent par leur originalité et leur capacité à offrir une expérience unique. Unheard Voices of Crime sur Nintendo Switch est l’un de ces jeux qui intriguent les joueurs par son concept novateur et son immersion totale par l’immersion du joueur au cœur de l’intrigue. Nous l’avions découvert lors d’une convention Indiecade il y a de nombreuses années (à l’époque où la convention se tenait au musée des Arts et Métiers). Déjà à l’époque, le principe nous avait plu, mais il a aussi une difficulté de taille, il est en full anglais sans sous-titre… Ne partez pas sans l’ouïe Unheard Voices of Crime est un jeu de type « audio-détective » qui vous transporte dans le monde des enquêtes criminelles. Le concept novateur du jeu repose sur l’utilisation du son et de l’ouïe pour résoudre des mystères d’enquêtes criminelles passées. Vous endossez le rôle d’un auditeur qui au travers de son interface « tablette » doit écouter attentivement des enregistrements de conversations criminelles. Votre tâche est de reconstituer les scènes, de trouver

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Sonic Super Team, l’avis

Souvent les grands noms du jeu vidéo sont utilisés à tort pour des raisons marketing. Ça donne des jouets peu convaincants (coucou Lego Sonic), ou encore des films (coucou Mario Bros). On pouvait avoir peur pour ce jeu de société qui d’allure mettait tellement en avant Sonic sur la boîte que ça en devenait gênant. Mais comme on dit, l’habit de Sonic Super Team ne fait pas le moine. Écoutez mon récit! Mille bornes, mais en version jeu de l’oie Avec Sonic Super Team on revient aux bases du jeu de société, mais en l’enrichissant. Déjà, le titre se joue de 2 à 4 joueurs et demandera à chacun d’avoir 1 à 2 équipes de deux personnages à gérer. Il va donc falloir apprendre à séparer votre cerveau au mieux pour vous permettre d’espérer la victoire. Victoire que vous obtiendrez bien évidemment (jeu de course oblige) une fois que tous vos personnages auront passé la ligne d’arrivée. Jusque là vous suivez? Alors on va accélérer façon Sonic, à l’instar d’un jeu de l’oie la piste va se séparer en damier, et il vous faudra parcourir le tracé jusqu’au bout. Sur le chemin seront dispersées cases Bonus, cases Anneaux, case Piques

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Daron Quest, l’avis

Que c’est difficile de donner un avis sur un Manga, c’est tellement subjectif. Daron Quest, c’est le pari improbable de faire un manga sur la vie d’un héros qui devient level 41 (ans). Passant ainsi de jeune héros fougueux, à Daron fumeux. Même joueur joue encore Daron Quest est un One-Shot de 160 pages dans lequel vous suivrez les péripéties d’un héros venant de « LV+1 ». Le problème c’est qu’au lieu que ces stats augmentent comme à l’accoutumée, elles diminuent. Mais s’il n’y avait que ça, les douleurs se réveillent. Et surtout pourquoi je n’arrive pas à pourfendre ce dragon? Alors forcément il y a une remise en question, est-ce la fin? Satoshi Miyagawa et son dessinateur Yoshimi Nanjo tentent d’y répondre par l’humour. C’est Omaké Manga qui s’est chargé de la traduction et de l’adaptation françaises. On peut faire confiance aux équipes pour avoir transcrit le mieux possible le matériel d’origine. Le problème vient peut-être de là? En effet, sous couvert de l’humour, notre Daron va subir tous les tracas de quarantenaire, voir même du soixantenaire. Odeur, flatulence, étude rectale, drague de jeunette, des thématiques qui ne vont pas parler à tout le monde et surtout pas aux lecteurs de

Lire la suite »
¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut ma surprise quand j’ai appris que la société a déposé le bilan suite à des problèmes avec un de leurs créanciers. Le pire dans cette histoire, c’est que le créancier est le créateur de la situation, mais aussi l’exterminateur. Un retour d’expérience trouvable sur le site de Holy Grail Games (enfin avant que leur WordPress ne soit shutdown) que je trouve important de partager sur notre site avant qu’il ne disparaisse du net. Ce texte ne provient pas d’un de nos rédacteurs, mais était disponible sur le site Holy Grail Games : https://holygrail.games/?lang=fr Je vous invite aussi à lire les différents messages sur les Kickstarters, c’est affligeant : https://www.kickstarter.com/projects/holygrailgames/rallyman-dirt/posts/3732088 https://www.kickstarter.com/projects/holygrailgames/museum-deluxe-edition/posts/3732099 Holy Grail Games ferme ses portes C’est le cœur lourd que nous vous annonçons que l’aventure Holy Grail Games est terminée. Après 6 ans de création de jeux, d’amitiés et de

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Last Beat Enhanced, le test sur Switch

La Nintendo Switch héberge vraiment tout type de jeux, du triple AAA au studio indé, de la simulation au jeu d’arcade. Last Beat Enhanced lorgne clairement chez le jeu indé/arcade en proposant un Beat Them Up rétro avec de gros pixels qu’on adore. Sa patte graphique vous a surement déjà séduite, et pour peu que vous aimiez les Beat Them Up, vous vous dites pourquoi pas? C’est exactement la réflexion que j’ai eu, mais je vous mets en garde… Last Beat Enhanced, y’a Enhanced dedans pourtant… 7 Raven Studios sont des experts des jeux 2D mignons. On parlait déjà de Dyna Bomb ou de The Skylia Prophecy provenant de leur studio. Avec Last Beat Enhanced, on nous promet une version Enhanced de Last Beat. Vous ne connaissiez pas? Moi non plus, il s’agit d’un jeu Itchio (disponible ici : https://oscarcelestini.itch.io/last-beat) de Oscar Celestini. Qu’apporte la version Enhanced? On est sur du Beat Them Up des familles, style Double Dragon avec un peu de sauce Streets of Rage (mais léger). Coup de poings, pieds, saut, coup spécial sont vos armes standards. La parade est bien juste impossible à placer, je n’en parlerai donc pas. Bien sûr on ramasse des armes, on

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Color Zen, le test sur 3DS

Color Zen c’est un avant tout un jeu à moins de 3€ sur Nintendo 3DS, qui reprend gameplay simple avec un graphisme épuré. Ici point de graphisme 3D. On se contentera d’une petite palette de couleur qui desservira très bien le principe de notre jeu. Le but étant de terminer chaque niveau avec une seule et unique couleur. La couleur qui borde l’écran. Pour cela, vous sélectionnerez une couleur déjà à l’écran, cela aura pour effet de remplir la zone avec façon « pot de peinture » dans Photoshop. Et cela jusqu’à ce qu’il n’en « reste qu’un(e) » – façon Highlander. Ca parait simple … euh oui ça l’est… Non pas qu’on ne puisse faire avoir dans quelques rares occasions, mais le principe même du jeu fait que l’on peut toujours appliquer la même mécanique pour s’en sortir (réfléchir à l’envers en quelques sortes). Résultat, bien que le jeu compte plus de 460 niveaux on en viendra rapidement à bout.

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Treasures of The Roman Empire, le test sur Switch

Treasures of The Roman Empire fait partie de ces non-jeux que je peux détester au plus haut point. Vous savez les fameux « Cherche et Trouve » l’objet minuscule dans une botte de foin. Ça doit être les restes de mon passé en Normandie qui font surface (foin/Normandie toussa toussa), ou alors que je déteste être pris pour une andouille (de Vire) avec du « non Gameplay ». Vous ne connaissez pas le terme « non Gameplay », oui je viens de l’inventer… Laissez-moi vous expliquer ma définition du « non Gameplay ». Click, Click, Click, Game Over Le Non Gameplay pour moi c’est quand on me propose des éléments de gameplay qui ne font pas sens pour l’être humain. Les jeux qui n’ont aucune logique. Qui n’apporte rien au globale. Ca peut être un jeu historique qui se prend les pieds dans le tapis de l’histoire. Un Point & Click sans histoire (valorisant ainsi le fait que vous aillez tenté de cliquer partout, ou d’associer 100 objets). Ou encore un Beat Them Up où les collisions seraient foirés, rendant l’interêt d’appuyer comme un idiot sur A caduque. Dans le cadre de Treasures of The Roman Empire, on va se confronter à ces fameux point & click « cherche

Lire la suite »
✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

Lire la suite »
♪Reportage
La Team

Les nouveautés Lego pour noel 2022 (le Showfloor de Paris)

L’heure est importante, nous sommes à 3 mois de Noël, et déjà les Papas comme moi pensent à ce qu’ils vont pouvoir offrir à leur chère descendance. Il faut bien évidemment des jouets écoresponsables, des jouets drôles pour votre enfant, mais aussi pour vous chers parents. Ne vous inquiétez pas, je suis allé faire un tour sur le Showfloor de

Lire la suite »
♪Reportage
Kuk

[GamesCom] Gerda: A Flame in Winter, l’interview des développeurs

Gerda : A flame in Winter, est un jeu d’aventure narratif réalisé par le studio Danois PortaPlay et édité par Don’t Nod. Vous incarnez Gerda Larsen, une jeune infirmière, dans le petit village danois de Tinglev, durant l’occupation allemande de la Seconde Guerre mondiale. Nous avions rendez-vous à la Gamescom sur le petit stand de Don’t Nod avec deux représentants du

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!