►Test
Manoloben

Catan Console Edition Super Deluxe, le test sur PlayStation 4

Les jeux de société ont toujours eu leur place dans le cœur des joueurs, transcendant les générations et les technologies. Avec l’avènement des consoles de salon, ces classiques intemporels ont trouvé un nouveau terrain de jeu. Catan, un jeu de société emblématique, n’est pas étranger à ce phénomène. Déjà disponible sur Xbox 360 dans le passé, il témoigne de la pérennité de ces adaptations vidéoludiques. Aujourd’hui, nous nous penchons sur sa dernière incarnation sur PlayStation 4, une plateforme qui promettait de renouveler l’expérience. Mais qu’en est-il réellement ? Les règles du jeu et objectif de Catan Catan est un jeu de stratégie dont l’objectif principal est de coloniser une île fictive. Les joueurs doivent construire des routes, des colonies, et des villes à l’aide de ressources acquises au fil du jeu. Chaque élément construit rapporte des points de victoire, et le premier joueur à atteindre un nombre prédéfini de points gagne la partie. Les ressources sont obtenues grâce à des dés lancés en début de tour, déterminant quelles zones de l’île produisent des ressources. Les interactions entre joueurs, les échanges de ressources, et la stratégie de placement sont cruciaux, rendant chaque partie unique et imprévisible. L’adaptation sur PS4 : une

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Duke Nukem Advance, le test sur GBA

Duke Nukem Advance, sorti sur la console portable Game Boy Advance (GBA), est une adaptation unique de la franchise « Duke Nukem« , célèbre pour son action et son protagoniste gonflé aux hormones. Ce titre, développé par Torus Games et publié par Take-Two Interactive en 2002, offre une expérience Duke Nukem spécialement conçue pour la GBA, tout en conservant l’essence de la série. Gameplay et Conception Contrairement à d’autres adaptations portables de la série, « Duke Nukem Advance » n’est pas un port d’un jeu existant mais une création originale. Le jeu mélange des éléments de tir à la première personne (FPS) classiques mais adaptés à la GBA. On oublie par exemple la verticalité des niveaux, et les objets si spéciaux de la série sur PC. Les joueurs contrôlent Duke Nukem, l’icône musclée et provocatrice, à travers une série de niveaux linéaires, affrontant des ennemis variés et résolvant des énigmes simples. Le gameplay est axé sur l’action, avec un arsenal d’armes puissantes et un accent sur le combat. Les graphismes, bien que limités par les capacités de la GBA, sont assez détaillés, avec des textures et des modèles de personnages bien conçus pour l’époque. Même si c’est très répétitif. Scénario et Missions Duke Nukem

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Tiny Dangerous Dungeons, le mini-test sur Android

RICK DANGEROUS SUR GAMEBOY. Le mercredi, c’est jeu gratuit! Tiny Dangerous Dungeons fait partie de la grande famille des Ads-Game, jeu offert en contrepartie de publicité vous sautant aux yeux dans les moments les moins agréables. Tiny Dangerous Dungeons n’échappera pas à la malédiction, mais pour une aventure gratuite d’un peu moins de deux heures, on acceptera la contrepartie. C’est donc un classique jeu de plateforme qui s’offre à nous avec une difficulté allant crescendo. Rien de nouveau dans le game design, le personnage apprendra en cours de jeu à se défendre ou encore à marcher sur l’eau. Offrant par la même la possibilité de rejoindre de nouvelles zones du donjon. Du très classique!

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Tetris DS, le test sur Nintendo DS

Tetris DS : L’Expérience Inoubliable d’un Classique Réinventé Dans le monde des jeux vidéo, peu de titres parviennent à capturer l’essence d’un classique tout en y apportant une fraîcheur renouvelée. Tetris DS, sorti sur la Nintendo DS, est un de ces rares joyaux. Combinant l’ingéniosité simple mais captivante du Tetris originel avec une touche de magie Nintendo, ce jeu reste dans mon cœur un exemple parfait d’innovation dans le respect de la tradition. Un Concept Génial Réinterprété Tetris, avec son concept basé sur l’empilement de formes géométriques pour constituer des lignes horizontales, a été un immense succès sur Game Boy. Nintendo, désireux de répéter cette réussite, a intégré dans cette version DS le jeu classique avec une fonctionnalité supplémentaire : la possibilité de mettre de côté une pièce pour une utilisation ultérieure, une petite révolution en soi. Modes de Jeu Divers et Ingénieux Mais là où Tetris DS brille vraiment, c’est dans sa variété de modes de jeu, chacun apportant une nouvelle dimension au puzzle classique. Des modes comme Pousser, Toucher, Mission, Attraper et Puzzle offrent des défis uniques, faisant appel à des stratégies variées et ingénieuses. La présence de ces modes, certains même s’inspirant de franchises célèbres comme Zelda

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Runbow, le test sur Switch

À l’origine, « Runbow » a été développé comme un projet d’étudiants de l’Université de Toronto. Le jeu a été conçu lors d’un game jam, un événement où les développeurs se rassemblent pour créer des jeux dans un délai très court. Cette GameJam à donné naissance à « Runbow« , un jeu de plateforme multijoueurs qui se distingue par son mécanisme central où la couleur de l’arrière-plan change continuellement, modifiant ainsi la visibilité mais l’utilisation des plateformes et des obstacles (elles disparaissent dans l’arrière plan). Cette particularité apporte une dimension stratégique inhabituelle au genre, obligeant les joueurs à rester attentifs et à réagir voir anticiper les changements. Le jeu brille particulièrement en mode multijoueur, où sur Switch, jusqu’à 8 joueurs peuvent s’affronter ou coopérer (c’était 9 joueurs sur Wii U). Cependant, cette même caractéristique peut parfois conduire à un écran surchargé et chaotique, surtout avec un grand nombre de joueurs, ce qui peut être déroutant pour certains. En termes de contenu, « Runbow » offre une variété de modes, y compris des défis solo et des modes de jeu compétitifs. Bien que cela propose une petite replay-value (140 niveaux), le mode solo ne fait pas le poids, et est bien moins captivants comparés à l’expérience multijoueur.

Lire la suite »
Carcassonne jeu de société
►Test
Manoloben

Carcassonne, l’avis

Dans le monde des jeux de société, peu de jeux ont réussi à capturer l’imagination et la stratégie de manière aussi élégante que Carcassonne. Ce jeu, nommé d’après la célèbre ville fortifiée du sud de la France, invite les joueurs à plonger dans un univers médiéval où la tactique et la planification sont essentielles pour triompher. Origines et Conception de Carcassonne Créé par Klaus-Jürgen Wrede et publié pour la première fois en 2000, Carcassonne est rapidement devenu un classique moderne. Son concept simple, mais profond, a séduit un large public. Le jeu a d’ailleurs remporté le prestigieux prix Spiel des Jahres en 2001, affirmant son succès à l’international. Règles du Jeu Carcassonne est un jeu de tuiles où chaque joueur construit, tour après tour, le paysage médiéval autour de la ville de Carcassonne. Chaque nouvelle tuile peut être une portion de ville, de route, de champ ou de monastère. Les joueurs placent ensuite leurs « meeple » (petit personnage de bois que l’on retrouve dans les jeux de société) sur ces zones pour marquer leur contrôle. Le jeu se déroule en plusieurs tours où les joueurs piochent et placent une tuile. Ils doivent alors décider où positionner leurs meeples pour optimiser leurs

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Rogue Legacy 2, le test sur PS5

« Rogue Legacy 2 » est un jeu vidéo développé par Cellar Door Games. Il s’agit de la suite de « Rogue Legacy« , un jeu extraordinaire sorti en 2013. Comme son prédécesseur, « Rogue Legacy 2 » est un jeu de type roguelite, ce qui signifie que les niveaux sont générés aléatoirement et que le jeu propose une difficulté élevée avec une mort permanente. Cependant, certains aspects de la progression du joueur sont conservés à travers les parties. -> Rogue Lite Dans « Rogue Legacy 2« , les joueurs explorent un château « ennemi » en constante évolution, combattant des ennemis et des boss tout en amassant des ressources. L’une des caractéristiques uniques du jeu est son système d’héritage : lorsque votre personnage meurt, vous choisissez un descendant pour continuer l’aventure. Chaque descendant possède ses propres traits uniques, certains pouvant affecter le gameplay de manière significative. Et quand on vous dit significative, c’est peu dire. Chaque descendant aura une classe allant du Chevalier au Boxeur en passant par les classiques Archer et Sorcier ou encore le moins classique Duelliste. Ensuite, il lui sera attribué un sortilège aléatoire, une compétence aléatoire et éventuellement des traits. Traits qui peuvent être un problème mental ou physique. Ces défauts vous apporteront des bonus

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Atari Lynx Collection 1, le test sur Blaze Evercade

La cartouche « Atari Lynx Collection 1 » pour la plateforme Evercade rassemble 17 jeux classiques issus de la console portable Atari Lynx. Cette collection propose une diversité de genres, incluant des jeux de sport, d’action, de puzzle, et plus. Parmi les titres notables, on trouve « Awesome Golf« , « Basketbrawl« , « Crystal Mines II: Buried Treasure« , « CyberVirus« , « Dracula: The Undead« , et « Malibu Bikini Volleyball« , entre autres. Est-ce que ça vaut le coût de passer à la caisse? C’est ce que nous allons étudier. Une compilation avec des hauts et des bas La Lynx a été lancée dans un marché concurrentiel, face à des géants comme la Game Boy de Nintendo et la Game Gear de Sega. Malgré ses avancées technologiques, elle n’a pas réussi à surpasser la Game Boy en termes de popularité ou de ventes, en partie à cause de sa taille plus grande, de sa consommation de batterie plus élevée, et de son prix plus élevé. C’est pour cette raison que la production de l’Atari Lynx a finalement été arrêtée au début des années 1990 quelques années après sa commercialisation, mais elle a laissé un héritage en tant que l’une des premières consoles portables avec un écran couleur et des capacités graphiques

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Cyber Virus, le test sur Lynx

Songbird Productions a eu la bonne idée de reprendre le développement de ce shoot’em up de Beyond Games débuté en 1993. C’est en 2000 qu’on a eu la possibilité de mettre nos mains sur ce titre de type FPS. Votre mission : repousser la menace bactériologique, ce qui rend le jeu d’actualité. Lors des premières minutes nous aurons le droit à un briefing qui vous donnera vos objectifs, attention à bien les comprendre (le jeu étant en anglais). Puis on est téléporté sur le champ de bataille. Directe, on est épaté par l’utilisation du moteur 3D de Battlewheels (du même développeur). La vision FPS est magnifiquement rendue sur la petite Lynx, les sensations de distances et les déplacements sont fluides. Très vite nous rentrerons en contact avec les premiers contrevenants sur lesquels nous tirerons, puis s’en suivra une explosion extraordinaire pour une portable des années 90. On regrettera juste que les décors soient répétitifs. Côté gameplay, on est sûr du shoot, donc on doit détruire, détruire des objectifs, détruire des ennemis avec les trois armes à notre disposition : Fusil laser, bombe, missile. Attention les munitions sont limitées et les ennemis ne drop rien. Dans certaines missions cela va être

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Des Souvenirs plein le Ciel, l’avis

Découvrez le monde enchanteur de Des souvenirs plein le ciel, un jeu de société captivant qui allie harmonieusement esthétique et mémoire. Dès l’ouverture de la boîte, le jeu séduit par son design soigné et attrayant, avec de gros jetons finement dessinés, une palette de couleurs pastel douces et un thème poétique qui invite à la rêverie. Imaginez-vous regardant le ciel pendant des heures, perdu dans un flot de couleurs et de formes, et vous aurez une idée de l’atmosphère que ce jeu cherche à créer. Dans Des souvenirs plein le ciel, le principe est simple, mais captivant : les joueurs aident leurs grands-parents à rassembler des souvenirs éparpillés parmi les nuages. Cette quête de mémoire n’est pas aussi aisée qu’elle en a l’air. Les nuages, aimantés et capricieux, représentent un défi constant, ajoutant une dimension stratégique et surprenante à chaque partie. Jeu sans dé(fi) Des Souvenirs Plein le Ciel est un jeu à la mécanique simple et intuitive, adapté pour les enfants dès l’âge de 5 ans. La mise en place du jeu débute par la création d’un damier composé de nuages, formant un ciel imaginaire où petits enfants et grands-parents vont devoir le parcourir ensemble en quête des souvenirs

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

Lire la suite »
Top 10 PS Vita
¶Dossier
La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!