►Test
VTG

Sturmwind EX, le test sur Switch

Nous sommes nombreux à aimer les shmups chez Air-gaming, c’est un fait. C’est alors que mon facteur me livra un beau jour l’édition collector de Sturmwind EX pour Switch. J’avais eu vent de ce shmup, à la bonne réputation, sorti sur Dreamcast à l’époque. Nous allons donc vérifier s’il justifie pleinement ses louanges. Une distribution de rêve sur switch ! Le premier point marquant de Sturmwind EX est la qualité de ses graphismes. Duranik a mis le paquet sur Nintendo Switch avec une galerie d’ennemis importants à l’écran, des arrière-plans de qualité et des explosions à gogo. Mention spéciale aux boss gigantesques qui prendront la quasi-totalité de l’écran et qui vous marqueront par les effets lumineux liés à leurs attaques. L’ensemble des graphismes se veut dans un univers graphique très science-fiction qui varie du monde aquatique à une base spatiale, mais sans atteindre la qualité d’un G-Darius ou d’un R-Type. Les ennemis rencontrés proposent une action dynamique, voir trop frénétique au point que le jeu en devient peu lisible par moments. Par exemple, votre vaisseau percutera un rocher qui paraissait pourtant être au second plan. On voit que Sturmwind EX utilise au maximum les capacités de la console de Nintendo.

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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