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Kuk

GrimGrimoire OnceMore, le test PS5

Vanillaware ressort ses anciens jeux sur consoles de dernière génération. Après Odin Sphere et Dragon Crown, c’est donc au tour de GrimGrimoire, sorti initialement sur PlayStation 2 en 2007. Une version remastérisée est désormais proposée sous le titre de GrimGrimoire OnceMore sur Sony PS4, PS5 et Nintendo Switch. Un jeu de stratégie console entre « Command & Conquer» et « Lemmings » GrimGrimoire OnceMore est une sorte RTS, un jeu de stratégie en (presque) temps réel.Vous incarner en fait une jeune apprentie magicienne qui s’en va étudier à l’école de magie « Silver Star»  qui est dans une tour immense. Évidemment, la tour en question scelle le pouvoir d’un magicien démoniaque qui fait tout pour briser ses chaînes. Les cinq premiers jours servent de tutoriel, mais au bout du cinquième, le magicien est libéré et massacre les occupants de la tour. Notre héroïne est alors transportée quelques jours en arrière, et doit donc l’en empêcher, un peu comme dans le film « un jour sans fin ». Le jeu vous fait retourner 5 fois dans le passé avec 5 objectifs différents à chaque fois. On vous rassure, vous n’avez pas à refaire les mêmes, du coup 25 missions différentes vous sont proposées. En gros, on a

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Manoloben

Last Beat Enhanced, le test sur Switch

La Nintendo Switch héberge vraiment tout type de jeux, du triple AAA au studio indé, de la simulation au jeu d’arcade. Last Beat Enhanced lorgne clairement chez le jeu indé/arcade en proposant un Beat Them Up rétro avec de gros pixels qu’on adore. Sa patte graphique vous a surement déjà séduite, et pour peu que vous aimiez les Beat Them Up, vous vous dites pourquoi pas? C’est exactement la réflexion que j’ai eu, mais je vous mets en garde… Last Beat Enhanced, y’a Enhanced dedans pourtant… 7 Raven Studios sont des experts des jeux 2D mignons. On parlait déjà de Dyna Bomb ou de The Skylia Prophecy provenant de leur studio. Avec Last Beat Enhanced, on nous promet une version Enhanced de Last Beat. Vous ne connaissiez pas? Moi non plus, il s’agit d’un jeu Itchio (disponible ici : https://oscarcelestini.itch.io/last-beat) de Oscar Celestini. Qu’apporte la version Enhanced? On est sur du Beat Them Up des familles, style Double Dragon avec un peu de sauce Streets of Rage (mais léger). Coup de poings, pieds, saut, coup spécial sont vos armes standards. La parade est bien juste impossible à placer, je n’en parlerai donc pas. Bien sûr on ramasse des armes, on

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Tin Hearts publie « Le petit soldat qui osa »

Salut là-bas! Je suis Kostas Zarifis, directeur général de Rogue Sun, et je suis ravi d’annoncer que nous avons sorti aujourd’hui « The Little Soldier Who Dared », une aventure animée remarquable et fantaisiste narrée par la légende Stephen Fry, qui sert de préquelle à notre prochaine aventure de casse-tête narratif, Tin Hearts. Regardez la préquelle ici: J’ai travaillé avec Stephen Fry pour la première fois lors du développement des jeux acclamés par la critique Fable chez Lionhead Studio, où il a prêté sa voix au personnage « Reaver », un ancien pirate devenu homme d’affaires, propriétaire d’usine et le héros de l’habileté dans Fable II. Nous avions toujours une vision pour une histoire élargie sur Tin Hearts, mais lorsque notre éditeur a suggéré de faire une histoire préquelle, avec cette vision folle d’audiolivres et d’animation, nous sommes tombés amoureux immédiatement. Cependant, quand ils ont mentionné que Stephen était la voix qu’ils voulaient, nous avons pensé que cela n’était probablement pas possible – le temps a passé depuis Fable et notre projet de passion pour les dernières années semblait à des millions de kilomètres de nos jours Lionhead. Mais Wired était assez confiant et en quelques jours, nous avons entendu que Stephen était partant

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►Test
Manoloben

Color Zen, le test sur 3DS

Color Zen c’est un avant tout un jeu à moins de 3€ sur Nintendo 3DS, qui reprend gameplay simple avec un graphisme épuré. Ici point de graphisme 3D. On se contentera d’une petite palette de couleur qui desservira très bien le principe de notre jeu. Le but étant de terminer chaque niveau avec une seule et unique couleur. La couleur qui borde l’écran. Pour cela, vous sélectionnerez une couleur déjà à l’écran, cela aura pour effet de remplir la zone avec façon « pot de peinture » dans Photoshop. Et cela jusqu’à ce qu’il n’en « reste qu’un(e) » – façon Highlander. Ca parait simple … euh oui ça l’est… Non pas qu’on ne puisse faire avoir dans quelques rares occasions, mais le principe même du jeu fait que l’on peut toujours appliquer la même mécanique pour s’en sortir (réfléchir à l’envers en quelques sortes). Résultat, bien que le jeu compte plus de 460 niveaux on en viendra rapidement à bout.

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!