►Test
Manoloben

Castle of Illusion starring Mickey Mouse, le test sur Xbox Series X [Retrocompatibilité]

Je vais avouer une chose, avant d’écrire mon test, j’ai voulu regarder si j’étais complètement en désaccord avec les autres testeurs. En effet, j’avais souvenir que le titre de Sega avait subi des foudres de plusieurs testeurs. Je voulais savoir pourquoi? Grand mal m’a pris! Les testeurs devaient s’être littéralement levés du mauvais pied et bu une tasse de « mauvaise foi » pour estimer que Castle of Illusion Starring Mickey Mouse était moyen. Je vous explique pourquoi! Mise en scène comme une oeuvre télévisuelle Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, c’est un des fers de lance de la Megadrive dans les années 90. Sorte de prouesse censée vanter les mérites de la nouvelle console de Sega face à Nintendo. Et clairement, le titre était mignon, coloré, plein de bon sentiment. Il proposait un petit challenge en Normal, mais était adapté aux enfants en Easy (avec moins de niveaux à parcourir avant de le finir). Parfait pour être sous le sapin! Castle of Illusion Starring Mickey Mouse reste collé à cette image et propose donc un jeu de plateforme mignon, féerique et facile à prendre en main. Cependant il propose aussi bien plus. Déjà le titre s’offre une 3D plutôt propre, on notera

Lire la suite »
♪Reportage
Kuk

[Gamescom2022] Planet of Lana, l’interview des développeurs

Cette interview a été légèrement remise en forme pour des raisons de facilité de lectures. Les propos ont été conservés, mais comme il s’agissait d’une discussion à bâton rompu les éléments ont été regroupés pour plus de lisibilité. Pourriez-vous présenter le début du jeu? Vous incarnez une jeune fille qui s’appelle Lana. Au début, elle joue avec sa sœur, mais son village est attaqué et tous les humains sont emmenés par des Robots. Seule Lana est parvenue à se cacher, donc elle est seule et sans moyen de se défendre. C’est là qu’elle rencontre une petite créature du nom de Mui, qui va l’accompagner. Un robot éclaireur les attaque et en s’enfuyant Lana s’évanouit. La démo que tu testes commence juste après cette rencontre. Comment se présente le gameplay et comment l’avez-vous conçu ? Il s’agit en grande partie de résolution d’énigme. Elles consistent surtout à déterminer combien d’interaction vous avez à faire avec les éléments du niveau ou avec votre animal de compagnie. Tout tourne autour de cette coopération. Mui a été conçu comme un « chien », vraiment loyal et surtout très intelligent, pour que tu puisses dire quoi faire. Donc on lui dit d’attendre à un endroit précis, de

Lire la suite »
[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection est désormais disponible !

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection compile 13 jeux iconiques de la licence, la collection de KONAMI renferme des améliorations du gameplay et des documents de développement inédits couvrant plusieurs décennies de TMNTKonami Digital Entertainment B.V. en collaboration avec Nickelodeon, propose treize jeux issus de titres TMNT rétro 8-bit, 16-bit et arcade sur consoles et PC. The Cowabunga Collection va plus loin que les batailles acharnées contre les acolytes de Shredder et s’enfonce davantage dans les égouts pour mettre en lumière des documents de développement inédits, des concept arts et des croquis tout droit sortis de la crypte TMNT de KONAMI. Les joueurs peuvent ainsi découvrir la Planque des tortues : un musée virtuel qui expose tout ce qui concerne TMNT. Dans ce musée, ils ont la possibilité d’écouter des musiques de jeu rétro et de se laisser emporter par la nostalgie, d’explorer le processus créatif derrière les titres avec des croquis montrés pour la première fois au public, et de consulter des manuels de jeu originaux minutieusement restaurés. Pour être en accord avec son temps, la collection intègre diverses fonctionnalités améliorant le confort telles que la sauvegarde instantanée et le rewind. Une nouvelle fonction permet également de laisser

Lire la suite »
✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

Lire la suite »
✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!