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Manoloben

Hot Wheels Unleashed, le test sur Xbox Series X

Il est 23 heures, et ça fait des semaines que je n’ai pas vraiment écrit un long article. Trop de taff au bureau, trop chose à faire, bref le vie du quarantenaire. Dans ce monde de brute heureusement, j’avais une petite madeleine de Proust. Oh, c’était bien involontaire de la part de Hot Wheels Unleashed qui se voulait renouveller le genre. Mais non au lieu de ça, j’ai retrouvé les sensations d’un jeu de 1992. Oui, je parle bien de Micro Machines. Je parle du Micro Machines Tournament sur Megadrive bien sûr et de ces suites. Toutes ces versions ont bercé mon enfance. C’est amusant parce que Hot Wheels et Micro Machines c’est un peu comme deux ennemis, et pourtant il n’y a rien qui ressemble plus à ce Micro Machines des années 90 que ce Hot Wheels Unleashed. Des voitures jouets, des circuits dans des endroits connus de l’humain. Certes Micro Machines étaient sur des terrains enfantins (cuisine, table de bricolage, bord de plage). Vu que Hot Wheels Unleashed propose des voitures plus grandes et pour des enfants « un peu » plus grand, forcement on va trainer sur les SkatePark ou au 100ième étage d’un building en construction… s’il vous

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Kuk

Lecture: La Saga Shin Megami Tensei, d’apocalypses en renaissances

Shin Megami Tensei est une série majeure de jeu vidéo au japon depuis ses débuts en 1987. En Europe, elle est surtout connue via deux titres : Shin Megami Tensei III: Nocturne et Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (traités ici-même). Malgré leur bon succès d’estime, ils restent dans l’ombre de Persona, une de ses séries spin-off les plus connues. C’est donc dans l’optique de nous faire connaître la saga originale que Ludovic Castro nous propose ici une étude approfondie. La Saga Shin Megami Tensei, d’apocalypses en renaissances est un livre assez dense, de presque 400 pages. Edité chez Third, il est réparti en trois chapitres évoquant autant les jeux que l’univers de la saga. On rappelle que cette collection ne propose aucune illustration. Pour se concentrer « uniquement » sur l’histoire et le fonctionnement d’une série de jeu vidéo. Un historique très complet Le premier chapitre revient de manière assez détaillée sur le développement des jeux de la série ainsi que sur la société Atlus. On rentre assez vite dans le vif du sujet avec le développement des jeux vidéo, à partir de la fin des années 80. Ce chapitre se clôture en 2020, sur les annonces de Shin Megami Tensei V,

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Kuk

CYGNI: All Guns Blazing, Le prochain shoot de Konami !

Konami revient dans les shoot them up en éditant un petit studio indépendant, KeelWorks Ltd, basé en Écosse. CYGNI: All Guns Blazing, est d’ailleurs leurs premiers jeux. Il s’agit d’un jeu de tir hybride à deux sticks et à défilement vertical. Pour les développeurs il s’agit de garder « l’essence des l’essence des Shoot’em up d’arcade classiques ». On peut le voir dans cette vidéo de présentation où sont placés quelques petits cameos. En faisant quelsques arrêts sur image, les développeurs ont glissé une console PCengine et deux shoot Konami de renom, à savoir salamander et Gradius. Au niveau du scénario, rien de neuf. On campe la dernière pilote de la planète CYGNI. La colonie humaine est décimée par une attaque surprise venant d’une puissante race extraterrestre biomécanique. Vous êtes désormais (et comme toujours) l’un des derniers pilotes sur le dernier porte-navettes de la flotte. De fait, vous voila le dernier rempart contre les attaques incessantes des extraterrestres. Les principales caractéristiques : • Choisissez où vous aller diriger votre énergie en permutant entre des systèmes de boucliers (défensifs) et des systèmes d’armement (offensifs).• Accumulez de l’énergie pour propulsez votre vaisseau et stimuler votre armement; allant des ogives nucléaires aux bombes vortex inévitables.•

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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