Rogues Heroes : Ruins of Tasos, le test Switch
Développé par l’équipe peu connue d’Heliocentric Studios et édité par le beaucoup plus célèbre Team 17, Rogue Heroes : Ruins of Tasos a probablement de quoi vous surprendre. Sous ses petits-airs de Zelda: A Link to the Past, se cache en effet un jeu d’une complétude rare et terriblement addictif. On vous explique tout ça… Crusader of Centy Remastered Dès le lancement de l’aventure, l’héritage artistique des A-RPGs des années 90 (Zelda et Soleil en tête) saute aux yeux. En ce sens, Rogue Heroes : Ruins of Tasos ne fait pas particulièrement preuve d’originalité, mais exécute son art 2D néo-rétro avec brio. Les environnements sont tous très marqués et surtout variés, entre la ville, la forêt, les marécages, la plage ou encore les inévitables temples. Les effets de perspective et de lumière sont toujours réussis. L’animation est nerveuse, l’ensemble est très vivant. Et que dire des musiques, tout simplement épiques, avec une mention spéciale de votre serviteur pour le thème des marais. Du côté du scénario, on baigne dans le classique mais efficace. En des temps anciens, le pays de Tasos a été ravagé par une guerre interminable, alors attaqué par quatre Titans. A l’issue de terribles batailles, quatre déesses avaient réussi à les