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Angi

Project Winter, le test sur Switch

Initialement sorti sur Steam en 2019 et réalisé par le studio indépendant Other Ocean Interactive, Project Winter sort un peu de nulle part sur Switch avec un trailer très alléchant. Son pitch ? Combiner à la fois jeu de survie coopératif, et de trahison façon Among Us, le tout dans la toundra. Tempête de neige ou petit flocon ? On vous répond. Entraide et traque au sommet Project Winter met immédiatement dans l’ambiance. L’esthétique du jeu est plutôt agréable, aidée par l’atmosphère hivernale à la fois belle et oppressante. Côté musique et effets sonores, on est plutôt dans le sobre mais efficace. Une fois ces considérations artistiques passées, il est temps de lancer une partie. Project Winter vous propose de prendre part à un groupe de survivants, perdu dans un désert hivernal et ayant trouvé refuge dans une cabane commune. Les membres du groupe doivent coopérer et réaliser différents objectifs (seul(s) ou ensemble, de manière synchronisée), pour à la fois rester en vie et pouvoir au final s’échapper. Sauf que dans cette équipe de 5 à 8 personnes, des traitres se cachent et auront également comme objectif de tuer un maximum de congénères avant de s’échapper. Le principe est simple mais

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ROMgamb

SkateBIRD, le petit oiseau va sortir sur Switch

Premier contact avec SkateBIRD on se dit « Hein !? Quoi ? Un jeu de Skate avec des oiseaux ? ». Après tout, il y a bien une grande série de Skate avec un faucon… Rares sont les jeux de skate typés arcade a ne pas opter pour le gameplay, plutôt efficace, de la série Tony Hawk’s Pro Skater. Dans SkateBIRD, malgré quelques initiatives personnelles, on reste plus ou moins sur nos acquis. On saute avec B et on amorce une fois en l’air les flips ou les grabs avec la touche utile et une direction. Pour les grind/slide même histoire on commence par sauter et touche X avant d’atterrir sur un rail par exemple. Initiatives personnelles SkateBIRD se démarque principalement avec les manuals, qui contrairement aux standards se déclenche au sol via la touche de grab. Le gameplay est finalement assez efficace en dehors d’une caméra un peu brusque et d’une optimisation finalement qui ne permet pas autant de réactivité que sur Tony Hawk’s par exemple. Pas vraiment un soucis pour scorer puisqu’ici pas de grosse difficulté. Une fois votre figure reposé pour disposerez de 3/4 secondes pour lancer autre chose afin de ne pas perdre votre combo en cours. « Gros

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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