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Playdate, la console qui vous donne rendez-vous!

On est passé à côté de cette Playdate, pour diverses mauvaises raisons. Peut être que l’on se disait « encore une console qui floppera », peut être que l’overdose d’influenceurs qui l’ont montré y a joué aussi. En tout cas, on veut se rattraper et vous proposer un dossier qui regroupe tout ce que l’on sait de la console Playdate. Et pourquoi pas, peut être qu’un jour on vous testera aussi les jeux… allez savoir 😉 Le système Playdate Playdate est familier, mais ne ressemble à rien de ce que vous avez déjà vu. Il dispose d’un écran noir et blanc particulier – non rétroéclairé, mais réfléchissant – qui serait bien plus étonnant que vous ne l’imaginez. Il est également équipé d’un petit processeur, du Wi-Fi, du Bluetooth (bientôt – avec le dock) et d’un haut-parleur étonnamment puissant. Et lorsque vous ne l’utilisez pas, l’écran ne s’éteint pas – il devient une horloge à faible consommation d’énergie très agréable ! BATTERY 14 days standby clock 8 hours active CPU 180 MHz Cortex M7 SDK supports Lua, C STORAGE 16 MB RAM32 KB L1 Cache 4 GB Flash SIZE 76 × 74 × 9 mm See it for yourself INCLUDED Playdate USB-C to

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Angi

Cosmic Express, le test sur Switch

Cosmic Express, édité par Draknek et Alan Hazelden, présente un univers éponyme mélangeant univers cosmique et locomotive. Après une sortie sur mobiles il y a 4 ans déjà, il débarque aujourd’hui sur Switch. Par contre, ne vous attendez pas à filer à toute allure sur les rails cosmiques façon Galaxy Express 999. Ici, il est question d’utiliser votre cerveau pour tracer des chemins de fer et amener les habitants alien à bon port, malgré un environnement (très) contraignant. Une loco avec une bonne bouille et des bons principes… Commençons par la réalisation. Ce qui frappe immédiatement au lancement de Cosmic Express, c’est son esthétique réussie, mélange d’hyper-espace rondouillard et de couleurs acidulées. Bien que peu variée au fil des niveaux, il sera difficile de ne pas y accrocher. Au niveau sonore, nous avons droit à des bruitages tout aussi mignons, accompagnés de mélodies planantes et zen au possible. Côté ergonomie, le titre se pratique aussi bien à la manette qu’en écran tactile. Et bizarrement (ou pas), l’aspect plus précis de la première option la rend généralement plus agréable. Dernier détail, trois slots de sauvegarde sont disponibles, pour trois parties différentes possibles sur le même jeu. Entrons maintenant dans le vif

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Life is Strange: True Colors proposera le Crowd Choice sur Twitch

Une extension qui fait débat sur le discord de notre communauté. En effet, proposer la possibilité aux spectateurs de jouer est une belle invention, mais est-ce que cela ne va donner une bonne raison aux joueurs pour ne pas acheter le jeu? Visiblement nous ne sommes pas d’accord chez Air-Gaming, et vous? Voici le communiqué : Les streamers vont pouvoir laisser leurs viewers voter pour tous les choix majeurs du jeu, en live. Ils pourront regarder leurs suggestions avant de prendre des décisions ou opter pour la pleine démocratie et donner le contrôle de l’histoire aux viewers avec l’extension Crowd Choice sur Twitch pour la première fois avec Life is Strange: True Colors.   Crowd Choice donne aux viewers bien plus d’implication dans le jeu en leur donnant la main lors de décisions cruciales en live, pendant que le streamer joue. En connectant leur compte Square Enix Members au jeu Life is Strange: True Colors, les streamers Twitch pourront démarrer le stream et activer le mode Crowd Choice depuis le menu “Live Stream” dans les paramètres du jeu. Ils pourront choisir le mode Full Democracy, où les choix des viewers s’appliqueront automatiquement pour tous les moments majeurs, ou le mode

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Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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A LIRE ABSOLUMENT!
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