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Draknek & Friends sort ses trois classiques sur Nintendo Switch!

Coup triple pour le studio et éditeur de puzzles Draknek (A Monster’s Expedition – testé dans nos pages, Bonfire Peaks), qui sort trois de ses jeux de réflexion classiques sur Switch. Tous adorables, tous acclamés par la critique (Edge, Pocket Gamer, et Rock Paper Shotgun, et pourtant je n’aime pas faire de la pub gratuite pour les autres). Voici le communiqué : Le studio et éditeur indépendant Draknek & Friends (A Monster’s Expedition, Bonfire Peaks) sortent pas moins de trois de leurs jeux de réflexion acclamés par la critique sur la Nintendo Switch. Sokobond, A Good Snowman is Hard to Build et Cosmic Express (qui fait de l’oeil à Angi) arrivent tous sur la console Nintendo aujourd’hui. Sokobond est un jeu de réflexion sur la chimie au design élégant. Plus de 100 niveaux pour fabriquer des molécules. Une magnifique bande-son originale d’Allison Walker. Aucune connaissance en chimie n’est requise ! Le trailer est caché dans cette page 🙂 A Good Snowman is Hard to Build est un adorable jeu de réflexion sur le fait d’être un monstre et de se faire des amis dans la neige. Une aventure de puzzle relaxante que vous pouvez aborder à votre propre rythme. Des

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Beyond a Steel Sky : la vision des collectors (et du prix)

Autant vous dire que si il y a un fan des Chevaliers de Baphomet ici, c’est bien moi. Mon adolescence a survécu à cette enquête dans les milieux les plus occultes de Paris, du Royaume-Uni, y’avait pas la Turquie aussi? Pardon, c’est l’âge! Enfin, je suis TRES content de vous partager encore l’information – leur dernier titre en date Beyond a Steel Sky va avoir le droit à une édition physique, mais surtout des collectors. Bon, je suis un peu moins content des prix, et des bonus de précommandes « digitaux ». Mais on ne peut pas tout avoir. Voici le communiqué de presse pour mieux comprendre : Le studio Revolution Software, à l’origine de la célèbre série des Chevaliers de Baphomet, et l’éditeur français Microids, sont heureux d’annoncer que Beyond a Steel Sky sortira le 30 novembre prochain sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, consoles Xbox One et Nintendo Switch. Réalisé par Charles Cecil (créateur de la série des Chevaliers de Baphomet), et sublimé par la direction artistique de Dave Gibbons (dessinateur légendaire de Watchmen), Beyond a Steel Sky constitue le successeur spirituel du grand classique Beneath a Steel Sky, sorti il y a plus de deux décennies. Beyond

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HIX : Puzzle Islands est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

Parlons un peu des indépendants, ceux que l’on voit peu ou pas du tout. Aujourd’hui c’est au tour du puzzle sur Switch HIX : Puzzle Island dont voici le communiqué. Et sachez que leurs mamans sont très fières d’eux! Un charmant et parfait mélange entre puzzle, puzzles coulissants et connecter les lignes ! Le studio de jeu indépendant primé GAMEDIA est heureux d’annoncer la sortie de  » HIX : Puzzle Islands  » sur la Nintendo Switch au prix de 6,99 $. Après sa sortie réussie sur les téléphones mobiles plus tôt cette année, une version spéciale est maintenant disponible pour la Nintendo Switch. Le jeu est entièrement ajusté pour la Nintendo Switch et est livré avec plusieurs options de support de contrôleur et peut également être joué sur un téléviseur en mode paysage ! Ce jeu hautement poli est livré avec des mécaniques bien faites emballées dans un jeu charmant pour les amateurs de puzzle de tous âges ! Ce jeu primé est un mélange unique et parfait entre puzzle, puzzles coulissants et connecter les lignes ! Il est facile à apprendre, amusant à jouer, parfois un peu difficile, mais toujours difficile à arrêter ! Aidez le gentil dieu Hix

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Kitaria Fables est disponible sur Nintendo Switch

PQube comme à chaque nous propose en Kawai, c’est sous forme d’un Action RPG Aventure nommé Kitaria Fables. Voici le communiqué : PQube est heureux d’annoncer que son RPG d’action-aventure Kitaria Fables est disponible sur PlayStation 4 et 5, Xbox One et Xbox Series X|S ainsi que sur Nintendo Switch et PC. Kitaria Fables c’est : Un RPG d’action-aventure des plus séduisants offrant une vraie gestion de l’agriculture Des combats en temps réel avec des armes de corps-à-corps, des arcs et de la magie De l’agriculture dans sa propre ferme afin de récolter les ressources nécessaires à la confection d’armes, de ravitaillements et plus encore Une personnalisation de personnage avec des skins, équipements et autres accessoires Des rencontres inoubliables avec les villageois. Ils demanderont de l’aide et certains deviendront même des amis La possibilité de jouer avec un ami en co-op local Un jeu disponible en version physique et numérique dès aujourd’hui  

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Pac-man
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Manoloben

Pac-Man, le test sur Neogeo Pocket

Quand Namco a annoncé développer sur Neo Geo Pocket, on avait imaginé voir débarquer une des licences phares du moment. Peut-être un mignon Tekken 2D, un RPG, ou pourquoi pas un jeu de course. Bon, il ne faut pas oublier que Namco c’est aussi des remake de Galaga, Dig Dug et … Pac-man. C’est donc notre boule jaune qui arriva sur Neogeo Pocket … tout seul. Oubliez la possibilité de jouer à une compilation avec Ms. Pac-man et d’autres. Non, juste lui! Le jeu est une reproduction fidèle de la borne d’arcade des années 70 ou 80, mon vieux cerveau ne sait même plus. Vous pourrez jouer avec le tableau en peine écran ou zoomer et profiter d’un magnifique scrolling. On arrête pas le progrès surtout pour jouer à Pac-man. Mais il devient difficile de prévoir l’arrivée des fantômes dans ce deuxième mode. Mais bon ça reste Pac-Man, un jeu marrant pour scorer deux minutes sur lequel les plus de quarante ans ont déjà fait le tour cent fois. PS : j’ai mis une vidéo qui n’a rien à voir avec ce Pac-Man. Mais c’est à voir absolument! Et pour en savoir plus :

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►Test
Angi

1993 Shenandoah, le test sur Switch

Le moins que l’on puisse dire, c’est que l’histoire de 1993 Shenandoah est peu banale. Initialement développé par une petite équipe Suédoise au début des années 90 et pour l’Amiga de Commodore, certains conflits amoureux (oui, oui) internes ont finalement empêché la sortie de Shenandoah: Daughter of the Stars (son titre original). Le titre revient presque 30 ans plus tard, dans une édition Limite Break presque identique au jeu original et sur Switch. Classic shoot and oldschool loot Côté gameplay, 1993 Shenandoah est avant tout un shoot them up classique, à progression horizontale. Néanmoins et dans les deux premiers niveaux de difficulté, le vaisseau est équipé d’une innovation assez sympathique : un bouclier semi-circulaire et orientable. Mais l’originalité du titre vient de la customisation possible du vaisseau. Tout d’abord, deux types d’engins sont disponibles : léger ou plus lourd. Leur différence principale vient du nombre d’emplacements disponibles pour des options d’attaque supplémentaire. Car oui, entre chaque niveau et en fonction de l’argent récolté, il vous sera possible d’ajouter de nouvelles possibilités d’attaque à votre vaisseau. Tir arrière, missiles à tête chercheuse, lance-flammes, bombes… Le choix des armes est classique mais finalement assez large. Un système de chain scoring est également présent, assez

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Quake gore
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Angi

Quake, le test sur Switch

Party like it’s 1996. En cet été 2021, l’héritier de Doom et roi du Fast FPS fait un retour improbable mais clairement appétissant sur Switch. Quake n’est clairement pas un titre comme les autres. Il a marqué de son empreinte l’histoire du jeu vidéo toute entière. Qu’en est-il de ce portage assuré par Machines Games et de l’efficacité du titre 25 ans plus tard ? Time to frag ! Je vous parle d’un Quake, que les moins de 20 ans… Ouch, le temps file, quand même. Un peu d’histoire rapide s’impose. Pendant la première moitié des années 90, le studio id Software a la main mise sur les jeux de type FPS, genre alors naissant. Des noms tels que John Carmack, John Romero ou encore Tom Hall évoqueront peut-être des souvenirs aux plus anciens d’entre vous. Si ça n’est pas le cas, des titres tels que Wolfenstein ou Doom seront probablement plus évocateurs. C’est dans cet élan vidéoludique et créatif que naît alors Quake, au milieu des années 90. Fer de lance technologique d’id Software (notamment grâce à son moteur 3D révolutionnaire pour l’époque, et à son support natif des protocoles réseau requis pour le multijoueur en ligne), son succès

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Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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