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Manoloben

FTL: Advanced Edition, le test sur PC

J’ai un profond respect pour FTL: Advanced Edition ou son grand frère Faster Than Light (FTL). Déjà parce que le titre n’a été lancé que par deux gars (Matthew Davis et Justin Ma) qui bossaient chez 2K à Shanghai. C’est lors d’une Game Developpers Conference (GDC) à San Francisco que l’un d’eux compris qu’il voulait être indépendant. Je ne peux pas lui jeter la pierre, la GDC est vraiment un très bon tremplin pour ça. J’aime énormément l’ambiance de cette convention quand elle passe à Cologne ou Paris. C’est donc vers 2011 que l’histoire de ces deux amis de bureau commence. L’un (Davis) quitte 2K pour une balade en vélo dans la Chine (curieuse année sabbatique 🙂 ), l’autre (Ma) quittera la boite un peu plus tard. Encore un peu d’histoire, vous allez voir Leurs influences pour FTL sont des titres que j’apprécie énormément : Star Wars, Star Trek, BattleStar Galactica, FireFly. Genre, on doit être âme soeur, ce n’est pas possible autrement. FunFact : au début le titre devait plus ressembler à un Crying Suns en vous mettant à la place du commandant. Heureusement après une première version ils partirent sur quelque chose de plus proche de ce que

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Kuk

GRIS, le test PC

On a entre aperçus GRIS dans une version de présentation durant la Gamescom 2018 au stand de Devolver Digital. Malheureusement, il ne nous a pas été annoncé et nous n’avions pas pris de rendez-vous. Clairement bluffé par la direction artistique, on avait quand même passé quelque temps à côté de l’écran. Afin de mieux le connaitre et d’en voir un peu plus. Du coup, on l’avait mis sur notre liste des titres à surveiller. Disponible sur Switch via l’eShop, PC et Mac via Steam, c’est sur cette dernière version que nous avons reçu un code. « Le vrai challenge n’est cependant pas de finir le jeu » Kuk On passe sur le scénario, qui est un prétexte pour détailler un monde féerique ou onirique à choisir. D’ailleurs, la jeune fille que vous incarnez doit l’explorer. Pour résumer, on peut dire qu’il s’agit d’un jeu de plate-forme contemplatif, agrémenté de petits puzzles… Envoutant Le point fort de GRIS est indiscutablement son ambiance. Mêlant des graphismes magnifiques et un accompagnement musical et sonore au diapason. C’est le fruit de l’association de deux artistes : le graphiste Conrad Roset et le groupe de musique Berlinist.  Le personnage traversera des mondes assez variés, basé sur les

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►Test
Manoloben

Ax Battler : A Legend of Golden Axe, le test sur Game Gear

Toujours dans ma quête des jeux Game Gear que j’ai manqué dans ma jeunesse. Maman, je ne t’en veux pas, de toute façon la Game Gear n’était pas une console portable tant sa consommation de piles était abusée. Je vous raconterai ma première rencontre avec cette console quand on abordera Sonic. Aujourd’hui, c’est le cas Golden Axe, enfin Ax Battler : A Legend of Golden Axe plutôt. Un RPG mi-figue, mi-raisin, ou mi-purin, je ne sais plus vraiment… Il était une fois … Tout d’abord, Ax Battler : A Legend of Golden Axe commence par un long texte explicatif sur le « pourquoi du comment » la Golden Axe est importante. Cette arme permet de diriger le monde! C’est bien la première fois qu’en jouant en un Golden Axe, je m’inquiète vraiment du scénario. Mais surtout c’est long, et vous ne pouvez pas vraiment le passer. Tout au plus, l’accélérer. Donc à chaque reboot de la console c’est reparti. Puis commence votre quête, le roi est informé du vol de la Golden Axe, il appelle qui? Ax Battler le barbare bleu de la série. Celui-ci à peine arrivé, fais le fanfaron en coupant la parole et annonçant qu’il sait ce qu’il a

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Galaxy of Pen and Paper +1 Edition arrive en version physique sur Nintendo Switch

On avait beaucoup apprécié Knights of Pen and Paper 1 et 2 (et leur édition Deluxier, +1 etc. mais qui elles étaient disponible chez Stricly Limited Games pour la PS4 et Super Rare Games pour les versions Switch…). De savoir que Red Art Games entre dans la danse et va sortir en précommande leur dernier version/jeu est un vrai plaisir! Voici le communiqué : L’éditeur français Red Art Games annonce aujourd’hui, en partenariat avec Plug In Digital, la sortie physique du RPG au tour par tour Galaxy Of Pen And Paper +1 Edition sur PlayStation 4 et Nintendo Switch ! Les éditions physiques auront une période de précommande ouverte de 5 semaines à partir du jeudi 2 septembre sur www.redartgames.com et terminerons le mercredi 6 octobre à 23 h59 (heure de Paris). Créez votre maître de jeu et ses joueurs. Leurs aventures les amèneront à explorer de lointaines planètes imaginaires, affronter d’étranges aliens et sauver la galaxie à l’époque des disquettes et des connexions 56k. Galaxy of Pen & Paper est un RPG en tour par tour qui s’empare de vos jeux de rôles papiers préférés et les envoie à travers la galaxie. En 1999, un groupe d’amis affronte les

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Dice Legacy gagne le prix du jeu le plus original aux Gamescom Awards

Alors que Flo se prend diverses rebellions pour préparer son test sur Switch de Dice Legacy. Le titre – mélange unique entre construction de ville, survival rogue-like et jeu de plateau – a conquis les juges de la Gamescom Awards. Voici le Communiqué! L’atypique jeu indépendant Dice Legacy développé par DESTINYbit et édité par Ravenscourt a gagné le prix du jeu le plus original à la Gamescom 2021. Avec Dice Legacy, DESTINYbit donne une nouvelle dimension aux jeux de construction de ville en alliant leurs passions : jeux de société et jeux vidéo. Il parvient à ses fins en réussissant à mêler différents genres. Allant de la construction de ville, au jeu de stratégie, tout en passant par le survival rogue-like, il est salué par la critique et remporte ce prix grâce à sa toute nouvelle expérience vidéoludique. Pour célébrer cette victoire, Dice Legacy s’illustre dans un nouveau trailer présentant une partie essentielle du jeu : la création de dés. Améliorez-les ou fusionnez en deux pour créer une combinaison unique afin d’adapter votre style de jeu. Dice Legacy sortira sur Nintendo Switch et PC le 9 septembre 2021. A propos de Dice Legacy : Dice Legacy est un rogue-like mêlant survie et

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
La Team

Dracula’s Castle, un homebrew Game Boy passe sur Game Gear

Dracula’s Castle (Dracula no Shiro) était sorti sur Game Boy en 2019. Ce homebrew développé par le studio japonais Habit Soft et édité par Game Impact vient faire un tour en 2021 sur la Game Gear de Sega. C’est assez important pour la petite console de Sega, parce que les Homebrew ça se fait plus que rare sur Game Gear. Cependant, pas la peine d’ouvrir votre portefeuille. Game Impact ne vend pas en dehors du Japon… (allez, prenez ce mouchoir!) Le jeu se déroule dans des labyrinthes en vue du dessus, mais sans scrolling (comme un Zelda Nes). Le but est ici de récupérer trois coffres qui contiennent des bonus/malus (comme des armes ou une momie) mais ouvrent surtout la porte vers le tableau suivant… La version Game Gear disponible depuis peu propose de la couleur et un son amélioré. Game Impact propose le jeu au prix de : complet en boîte à 6600 yens version premium à 9800 yens bundle contenant les versions Game Boy et Game Gear + goodies pour 19 580 yens (151 €) Voici un communiqué : Le logiciel Game Boy « Dracula’s Castle » a évolué en de superbes graphismes en couleurs et relancé sur Game Gear! Découvrez le son pur et les couleurs visuelles de Game Gear qui font briller votre personnage. ■ Histoire Aruhi, qui menait une

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!