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La Team

Les accessoires de la Wonderswan

Ici, nous allons vous parler des accessoires de la Wonderswan, ils sont nombreux, certains étonnants, d’autres qui n’ont jamais vu le jour… Cette liste n’est évidemment pas exhaustive, mais nous allons essayer d’en répertorier un maximum, si vous en connaissez qui ne sont pas cité, merci de nous en parler !  Wonderwave Le WonderWave est l’accessoire permettant de relier la Wonderswan avec le Pocketstation, ce qui vous permet une interactivité entre la wonderswan et la PlayStation pour certains titres. Il se branche sur le côté de la Wonderswan. Wondergate Cet accessoire permet de relier la Wonderswan a un telephone portable DoCoMo, au japon seulement donc, aucune utilité pour nous. Cable link Le Cable link permet evidemment de connecter 2 wonderswan entre elles, pour jouer a 2. Headphone Connector Cet accessoire sert a mettre un casque, pour avoir un meilleur son. Rechargeable Battery Une Batterie rechargeable pour votre Wonderswan, interêt limité vu l’autonomie de la console, pour les gros joueurs donc. Elle dure 10 heures et se recharge en une heure. Digimon Connector Cet accessoire permet de relier la wonderswan a la sorte de tamagotchi digimon (les 1ers, il y en a eu plusieurs, ceux la sont arrivés avant l’apogée de

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Olivier B.

Sly Cooper : Voleurs à Travers le Temps, le test sur PS Vita

C’est une belle licence qui débarque sur PS Vita avec Sly Cooper : Voleurs à Travers le Temps ce mois-ci. Une licence qui, pourtant, avait été oubliée par Sony depuis le dernier épisode paru sur console PlayStation 2 en… 2005. Il aura donc fallu attendre près de huit ans pour qu’un nouvel épisode en bonne et due forme nous arrive, ainsi qu’un changement de développeur. En effet, la réalisation de ce nouveau jeu de plates-formes a été confiée à Sanzaru Games. Un très bon choix. Nous retrouvons donc avec un plaisir non feint Sly Cooper, anti-héros par excellence, gentleman cambrioleur, accompagné par ses deux acolytes habituels : Bentley et Murray. Concrètement, l’action reprend là où le troisième épisode s’était arrêté : Sly, qui prétendait être amnésique afin de couler une vie douce et paisible en compagnie de la très persévérante Carmelita Fox, avoue qu’il a bien entourloupé son petit monde. Ses compères ont eu le temps, eux aussi, de mener leurs propres activités. La tortue Bentley a créé un laboratoire secret tandis que l’hippopotame Murray s’est lancé dans la compétition automobile derby de démolition. Tous trois doivent à nouveau unir leurs forces lorsqu’ils se rendent compte que quelqu’un tente d’effacer

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Manoloben

Men’s Room Mayhem, le test sur PS Vita

Men’s Room Mayhem est né suite à l’envie pressante d’un développeur. Celui-ci, durant une soirée bien arrosée, s’est demandé inconsciemment comment il optimiserait l’utilisation des toilettes pour hommes, embouteillages obligent. Quelques jours plus tard est né ce jeu inspiré du célèbre Flight Control (lire notre test) où vous devez, pour le bon fonctionnement de la communauté, diriger les clients vers le paradis de la vessie. Le jeu arrivant de nulle part – il a été produit par quatre anciens employés de Sony sans obligation – nous nous attendions à un jeu politiquement incorrect, le thème aidant. Mais rien ne nous a préparés à cela… Concrètement, Men’s Room Mayhem est un jeu de réflexes où vous devez diriger au doigt les clients venus se soulager aux toilettes. Vous cliquez un client du doigt, puis vous glissez jusqu’à l’objectif (urinoir, toilette, lavabo, sortie). Celui-ci suivra comme un bon lemming le tracé que vous venez d’imaginer. La difficulté vient du fait que vos clients décérébrés ne doivent pas se rencontrer et, dans certains cas, arriver rapidement jusqu’aux latrines. Si vous manquez six fois à ces règles, le jeu est terminé. Un gameplay simple, mais qui a déjà fait ses preuves dans d’autres productions

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Manoloben

Guacamelee, le test sur PS Vita

Depuis l’arrivée de la PS Vita sur le marché français, on ne peut que constater la relative pauvreté de sa ludothèque. Cependant, elle a su nous surprendre avec des titres comme Tales from Space: Mutant Blobs Attack du studio DrinkBox (lire notre test), fondé par des anciens de Pseudo Interactive (qui a produit notamment Cel Damage). Le jeu, qui ne coutait pas très cher, était plein de bonne humeur et d’amusement. Non content d’avoir réussi leur entrée dans le monde du jeu vidéo, les développeurs de DrinkBox remettent le couvert cette année en nous sortant un titre au nom évocateur de tortillas et de « baston » : Guacamelee, un beat’em all. Un jeu d’action donc, mais particulier. En effet, Guacamelee suit les codes de jeux comme Metroid. Comprenez par là qu’il vous faudra vous balader dans un monde pseudo-ouvert (on se rend très vite compte qu’il ne l’est pas) afin de trouver les éléments nécessaires à l’ouverture de nouveaux passages, et ceci jusqu’au boss final. Ce système confère au titre un feeling plutôt « rétro » vraiment pas désagréable. Durant votre périple, Juan, petit agriculteur, deviendra un catcheur mexicain hors pair et affrontera Calacas, nouveau gouverneur auto-proclamé du monde

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Manoloben

Max and the Magic Marker, le test sur iOS

« Bienvenue dans Max & The Magic Marker, un jeu de plates-formes avec une particularité : un véritable moteur physique, au service d’un gameplay », disait le communiqué de presse. Nous aurions pu le croire, si seulement nous n’avions pas testé avant la calamiteuse version Nintendo DS du jeu. Pourtant, ce Max & The Magic Marker sur iPad – qui correspond bien au titre original – a quelque chose de différent. Tout commence alors que Max trouve dans son courrier un feutre orange. Pour le tester, il dessine un monstre. Mais celui-ci, à peine terminé, prend vie et s’enfuit. Max se sentant responsable, prend son courage à deux mains, se dessine sur la feuille pour partir à la poursuite du monstre. Et nous voilà dans un jeu de plates-formes composé de 58 niveaux ! Durant toute l’aventure, vous disposez du feutre magique qui vous permet de dessiner directement avec votre doigt sur l’écran de l’iPad. Tous vos dessins se transforment en véritables objets à l’écran, réagissant à la gravité et avec lesquels vous pouvez interagir. Durant votre périple, vous devrez utiliser judicieusement ce feutre afin de construire des ponts, des leviers, des catapultes et autres escaliers. Ce marker peut aussi

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Manoloben

Dead or Alive 5 Plus, le test PS Vita

Dead or Alive, c’est le jeu de combat qui fait fantasmer les foules. Que ce soit les joueurs en raison de son fameux moteur physique qui gère de manière spécifique les « atouts » féminins, ou les médias qui ont réussi à imaginer le suicide collectif de fans lorsque le troisième a été retardé. Aujourd’hui, c’est le cinquième épisode qui nous intéresse (déjà !). Nous héritons d’une version PS Vita avec un peu de retard sur les versions console de salon. Mais il semblerait que nous obtenions un « bonus » non négligeable, puisque cet opus se voit affubler du suffixe « Plus ». Plus de quoi exactement ? S’agit-il d’une simple ruse de marketing ? Dead or Alive 5 Plus est la première version PlayStation portative du jeu de combat de Tecmo Koei. En effet, jusqu’à présent, seule la version Paradise, une sorte de simulateur de vacances en Club Med Premium, était sortie sur PSP (lire notre test). C’est donc avec plaisir qu’on lance le jeu sur sa PS Vita, le cœur palpitant et l’espoir que la portage n’a pas été fait à la va-vite. Et on constate très rapidement que ce n’est pas le cas. Tout d’abord, dans

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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