One Strike, le test sur Switch
Ne vous inquiétez pas, ça ne va pas être long. Je vais vous parler de One Strike, un titre qui sur le papier pourrait faire penser à Bushido Blade (le premier, pas le deux). Un titre magique de Square, un coup pouvait tuer, il y avait la gestion des blessures, un bras touché et vous ne vous battiez plus qu’à une main. Vraiment, c’était extraordinaire. Et puis il y a One Strike, un titre qui traine dans les promotions en permanence du marché de la Nintendo Switch. Et vous connaissez mon avis sans détour sur ces genres de jeux… Et bien encore une fois ça n’a pas loupé. One Strike c’est tout ce qui plait en ce moment. Du Pixel Art avec du gros pixel bien coloré. On est sur de la résolution 8 bits, mais de la couleur 16 bits. Du chiptune en fond pour faire saigner vos oreilles de hipster. Et un principe : un coup est fatal : One Strike quoi… À cela s’ajoute un choix parmi six personnages hétéroclites (voir l’anecdote) : Kenji le samuraï honorable avec son katana. Hinode la ninja avec ses redoutables Sai. Soujirou le moine avec la longue portée de son Nodashi.