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Kuk

Lecture ♥ : La Légende Dragon Quest, création – univers – décryptage

La série Dragon Quest est une référence des RPG japonais. Connue assez tardivement en Europe, la sortie de DQXI est l’occasion de réaliser une présentation de cet univers (nota: la version switch est sortie après la rédaction du livre). Le journaliste Daniel Andreyev réalise ici une œuvre assez personnelle sur « DraQu » (tel que les Japonais le surnomment ), notamment par ce qu’il véhicule comme nostalgie au japon comme pour lui-même. Partager sur facebook Partager sur twitter Partager sur whatsapp Partager sur skype « La Légende Dragon Quest : création – univers – décryptage » est un livre passionnant. Cette série atypique est présentée avec une solide documentation et nous dévoile la nature profonde de ce qui a fait son succès. Tweet Dragon Quest commence surtout à être connu en Europe par Dragon Quest 8, l’Odyssée du roi maudit en Europe. De fait, l’importance des premiers épisodes nous est complètement inconnue. Fort de sa culture japonaise Daniel Andreyev nous relate l’importance de cette série dans l’archipel. La plupart des épisodes sont globalement regroupés par génération dans des chapitres dédiés (Nes, Super Nintendo, Sony etc.). L’air de rien, l’auteur a essayé au mieux, de dégager les grandes tendances, en évitant un chapitrage par jeu.

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CastleCrasher
►Test
La Team

Castle Crashers, le test sur Xbox 360

Il y a des jours où, plutôt qu’un test on a envie de faire un billet d’humeur. Parler de quelque chose qui nous a particulièrement déçus ou au contraire, de quelque chose d’exceptionnel. Bon là, je ne vais pas vous le cacher, j’ai envie de partager mon amour pour Castle Crashers, the Beat Them Up/All (horizontal) où vous incarnez l’un des quatre chevaliers du roi pour délivrer la princesse du grand méchant qui l’a enlevé. Mais pourquoi je l’aime? Déjà cette patte graphique liée à The Behemoth, un dessin très Cartoon Network, coloré, épuré, grossier, mais qui donne tout de suite le ton comique et mignon à un jeu pourtant extrêmement bourrin. Ensuite, c’est la richesse du gameplay qui se savour tout au long de l’aventure riche en niveaux. Bien sûr vous avez des coups, mais vous avez aussi de la magie, de l’expérience, des points de compétences, des armes à trouver et même des mignons à collectionner. Afin de vous achever dignement, le titre propose de se jouer à quatre, d’afficher quantité d’ennemis à l’écran pour vous faire les pouces, des trésors à dégotter par dizaines (armes etc.), vous met en face de boss gigantesques autant qu’ils sont stupides

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¶Dossier
Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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¶Dossier
Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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