Werewolf : The Apocalypse – Le trailer gameplay
Enfin, il était temps, un bon trailer gameplay pour Werewolf : The Apocalypse
Enfin, il était temps, un bon trailer gameplay pour Werewolf : The Apocalypse
C’est le moment de se connecter à www.gog.com, encore une fois le site polonais, grand créateur de Cyberpunk 2077, nous propose ses soldes d’hiver. Vous les connaissez surement depuis le temps, leur force c’est de ne pas mettre de DRM sur leurs titres, mais aussi de proposer des petits bonus (artbook, OST, Wallpapers etc.). Le catalogue étant encore une fois conséquent pour ces soldes, vous trouverez bien quelque chose à jouer. En plus, cerise sur le cheesecake, ils vous offrent Prison Architect pendant les 72 prochaines heures. Partager sur facebook Partager sur twitter Partager sur whatsapp Partager sur skype
Northplay, un petit studio danois, nous propose une révision des jeux de train. Loin de l’ennuyeux Mini Train, ici Conduct Together est ce qui se rapprocherait le plus d’un Overcooked dans le monde ferroviaire. Un jeu qui demande des amis et une parfaite coordination. Ou à défaut : une ambidextrie assez conséquente. Pour vous situer, le titre vous demandera sur l’un des très nombreux tableaux de gérer les trains, mais aussi l’aiguillage, afin de transporter un maximum de voyageurs, dans un minimum de temps. Afin de complexifier votre vie en tant qu’aiguilleur ferroviaire, Conduct Together gérera les destinations de vos clients et il vous faudra donc optimiser les arrêts pour ne pas conduire un train vide ou trop plein. Dans les faits, le système qui parait complexe peut être amadoué même seul. Cependant, on avouera que la gestion des éléments externes à vos trains va apporter quelques difficultés ou accidents. Dans une telle situation, la partie est terminée et il vous faudra reprendre du début. Histoire de couronner le tout, le titre propose bien sûr une gestion des croisements, des tunnels, de la circulation automobile (qui ne considère pas les trains), et d’autres trains qui pourront emprunter vos lignes de
Je me suis mis que trop récemment à Puyo Puyo Tetris, je savais le concept bon. Mais le confinement, le manque d’amis à proximité, et la pléthore de jeux de 30 heures ont eu raison de mon temps libre. À la suite de ce test de Puyo Puyo Tetris, on a reçu Puyo Puyo Tetris 2 à la rédaction (enfin chez moi, vu que la rédaction est dispatchée entre Figeac, Poissy, Romilly, Juvisy, etc., etc.). Tout de suite, première question que je me suis posée : qu’ont-ils pu ajouter de plus? Le premier titre était juste incroyable de richesse. La réponse ne saute pas aux yeux. On a bien sûr une nouvelle aventure dont je ne spoilera pas l’histoire (je n’ai pas le droit …). Mais on sait vous et moi que les fans de puzzle ont que faire de ce genre d’histoire. Déjà parce que c’est souvent grotesque, peu motivant et juste un prétexte à des combats. Et j’ai beau aimer ce Puyo Puyo Tetris 2, il n’échappe pas à la règle. Seul point positif, la difficulté est croissante et chaque niveau de ce mode histoire vous transportera dans un mode de jeu du titre. C’est d’ailleurs là que
Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens
La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme
La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de
Anciens réfugiés d’un site en ligne décédé depuis. Olivier-B., Kuk et Manoloben ont lancé Air-Gaming en 2014. Le site spécialisé dans le jeu nomade. Face à des canons du genre PocketGamer, Air-Gaming a voulu changer un peu la donne. En proposant enfin une information sans influenceur, sans argent dans la balance, sans obligation. En bref une information libre de toutes contraintes.
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