Man Of Medan, le test sur Playstation 4
J’avais acheté Dark Picture Anthology : Man of Medan à sa sortie, débuté, mais vite lâcher pour de bonnes raisons. Man of Medan étant un jeu d’aventure/film interactif, il n’est pas très long. Mais je ne sais pas, l’histoire avait du mal à prendre. J’étais surement en partie fautif. C’est que récemment que j’ai repris ma partie. Étonnamment, aucun problème à reprendre le cours des événements. L’histoire étant « assez simple ». Après avoir eu le générique de fin, je me suis dit que l’expérience était vraiment différente de Until Dawn, mais pas mauvaise pour autant, laissez-moi vous expliquer. Until Dawn s’est monté comme un Slasher, un Slasher fantastique, mais un Slasher quand même. Il y a des morts atroces, un ado complètement fou, et clairement vos personnages risquent leur vie à chaque coin de la maison. Pour Man of Medan, déjà une partie des personnages présents n’est pas jouable, ça limite grandement votre intimité avec ces personnages et donc leur mort ne vous intéresse pas. Mais surtout beaucoup de personnages n’ont pas vocation à mourir au moindre faux pas, contrairement à ce que j’avais pu ressentir sur Until Dawn. Ici, vos « faux pas » vont modifier le déroulé de l’histoire, des embranchements