►Test
Manoloben

Star Wars Racer Episode 1, le test sur Gameboy Color

Vous connaissez maintenant mon addiction pour les jeux Star Wars Racer, au point d’accepter de me faire mal avec Star Wars Racer : Revenge. C’est donc naturellement que j’ai voulu essayer la version Game Boy Color. Cette version est particulière puisqu’elle propose une pile de sauvegarde pour les scores, et un vibreur… oui oui, un vibreur. Bon, c’est pas non plus du retour de force, mais sur Game Boy ça donne une cartouche surdimensionnée et une sensation différente. Ce Star Wars Episode 1 Racer sur Game Boy reste un jeu de course, mais Game Boy oblige, pas de 3D. Et pas de 2D avec vue à l’arrière du véhicule comme sur des OutRun n’ont plus. Ici on est plus sur une représentation Micro Machines, vue de dessus. Ca a un énorme défaut sur un jeu qui se veut extrêmement rapide. On ne peut rien prévoir ou même voir. On suivra donc comme un pilote de rallye les instruction à l’écran pour nous indiquer le prochain tournant ou l’arrivé prochaine d’une structure à éviter. Ca donne de jolie crash. Crash qui arrivera après quelques collissions et la baisse de votre jauge de vie. Heureusement on peut en limitant sa vitesse augmenter

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►Test
La Team

The Flintstones BurgerTime in Bedrock, le test Game Boy Color

C’est les vacances, le moment parfait pour lancer les jeux qu’on a jamais lancé. Cette année pour moi c’est RetroGaming à fond avec un Game Boy Advance et une PSP à mes côtés pendant ces 15 jours loin de tout. Une sacoche pleine de jeux loose et le bonheur de redécouvrir le Game Boy et Game Boy Color. Premier de la liste The Flintstones BurgerTime in Bedrock. Surprise qui n’en est pas vraiment une, le titre de Warner est une copie de BurgerTime avec des skins The Flintstones. J’imagine déjà la commande faites à un petit studio pour être disponible en même temps qu’un quelconque film. C’est donc avec grande paresse et ennuie que l’on se plonge dans ce titre lent et sans grande nouveauté par rapport au titre de 1982. Pour rappel, BurgerTime est un jeu d’arcade demandant à un chef cuisinier de fabriquer des burgers. Pour ce faire, il devra parcourir les étages d’une structure gardant les différents ingrédients. Histoire de corser le tout, des « monstres » vous forceront à prévoir vos déplacement, car votre seul arme est une poivrière. Côté The Flintstones on ajoute une nouveauté, la possibilité d’avoir des niveaux avec scrolling horizontale. Vous cachant ainsi les

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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