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Served a Gourmet Race, le test sur Switch

Les gars ont craqué, Served a Gourmet Race, c’est une course de serveurs de renommée mondiale qui vous demande de traverser les cuisines et salles de divers restaurants dans le monde. C’est un petit jeu français comme vous pourrez le voir dans la vidéo « Into the Kitchen », proposé à un tarif plancher de 5,99€. Ne rêver pas non plus, pour ce prix, on est sur du jeu apéritif, bien fait et assumé. Vous aurez 4 personnages jouables avec des caractéristiques différentes et 8 courses – mais dont le tracé peut changer en temps réel. La durée de vie est totalement minimaliste en mode 1 joueur et elle ne tiendra pas des heures en multijoueurs. Chaque personnage proposera son mode histoire sur quatre courses, en venir à bout vous offrira la chance d’obtenir une recette (oui une recette). Parfait petit jeu multijoueur sur Switch, mais qui en mode portable semble un peu brouillions, car avec une visibilité « riquiqui ». Cependant, il demandera de l’adresse pour éviter les serveurs, les voitures, les passants ou tout autre objet incongru. Il vous demandera aussi de bien peaufiner vos trajets pour passer par des cases soins salvatrices. Car le sprint est très consommateur de vie, et

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►Test
La Team

Gravity Rider Zero, le test sur Switch

Tout nouveau sur Switch, un peu moins sur téléphone portable Gravity Rider Zero accuse sa simplicité due à sa généalogie. Forcément un titre prévu sur téléphone se doit de posséder une maniabilité simple et surtout de ne pas être trop rapide ou difficile. De fait, si nous devions décrire rapidement Gravity Rider Zero, il serait un Urban Trial de plus sur la console (et non un Trials Rising). Enfin, ça ne serait pas rendre hommage à Urban Trial de dire cela, en faites Gravity Rider Zero est la version HD d’un jeu que beaucoup d’entre nous ont connu sur Gameboy : Motocross Maniacs. Je vois votre petite larme à l’oeil, je me suis fait avoir aussi, j’ai enchainé sur le titre une bonne trentaine de courses, sur la centaine disponible. Puis, je me suis ravisé, c’est mieux que Motocross Maniacs, mais c’est moins nerveux… pourquoi? Et là, on touche le coeur du problème, faire un jeu c’est bien. L’équilibrer, c’est mieux! Gravity Rider Zero pêche sur ce point, le début de jeu est mou, sans obstacle, fade, il faut au moins une bonne heure pour commencer à avoir un « peu » de vitesse (pas trop non plus) et des obstacles marrants.

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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