

Guilty Gear 20th Anniversary Pack, le test sur Switch
J’ouvre avec joie ce Guilty Gear 20th Anniversary Pack. Il est composé d’un petit Artbook de 48 pages représentant principalement les scènes du jeu et les attentes des dessinateurs traduites en anglais. Et bien évidemment d’une version cartouche de deux titres de la série Guilty Gear, le premier sur PlayStation, ainsi que le Guilty Gear XX Accent Core Plus R (atchoum!). Un décalage graphique et de gameplay de 14 ans se fait entre les deux versions. Est-ce acceptable en 2020 quand un DBZ vient de rehausser le niveau récemment? Guilty Gear Franchement, une surprise, je n’avais jamais joué à la version PlayStation (qui en plus, j’imagine, était en 50hz en France). Et franchement c’est surprenant de fluidité et de maniabilité. Résultat, c’est du kiffe en quelques secondes. D’un point de vue Gameplay on est déjà dans le très riche, contre, contre offensif, Coups Spéciaux, Barre de Super, Chaos Attack, et un instant kill qui est juste dingue. On est sur du six boutons bien utilisés. C’est incroyable quand on sait que c’était 1998, et en face on avait quoi? Virtua Fighters, Tekken 3… Third Strike n’arrivant que l’année suivante. Guilty Gear XX Accent Core Plus R Là, on est moins