►Test
Kuk

Blazing Chrome, le test Switch

Blazing Chrome est un run and gun pixelisé, un véritable hommage à ce type de jeux qui a connu son heure de gloire dans les années 1990. Il fait partie des titres qu’on avait repérés à la Gamescom 2018. À l’heure où la licence  Contra connaît une seconde vie avec des jeux comme Contra Anniversary Collection, qui regroupe une bonne partie des jeux de la licence, et une vraie suite, Contra Rogue Corps, on se devait de regarder d’un peu plus près ce jeu hommage. « Indiscutablement Blazing Chrome est dans la veine des Contra et sera donc plaire aux amateurs du genre : des graphismes en beau pixel, une musique bien pêchue, et surtout un gameplay (…) suffisamment inventif et diversifié. ​ » Blazing Chrome est donc ce qu’on appelle un run and gun, c’est-à-dire : on y court de gauche à droite en dézinguant tout ce qui bouge. D’un point de vue technique, il s’est arrêté à une époque, celle des années 1990, et en reprend tous les codes…Graphiquement tout d’abord, on a de gros pixels avec des dominances chromatiques saturées (rouge, jaune, violet, etc.), de la musique style soundchips, avec un scrolling ou défilement latéral. Le studio brésilien JoyMasher rend ici parfaitement hommage aux jeux Mega

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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