FAR: Lone Sails, le test sur Switch
Présenté depuis longtemps dans les salons comme la Gamescom et la Game Developers Conference Europe, j’avais repéré FAR: Lone Sails et je l’avais rangé dans la catégorie des jeux sur lesquels garder un œil. Sa sortie sur l’Eshop de la Nintendo Switch nous donne enfin l’occasion de l’essayer vraiment. Dans FAR: Lone Sails, vous incarnez un enfant (fille ou garçon, on ne sait), qui traverse un monde dévasté afin de retrouver la mer, et qui sait, ce qui reste de l’humanité. Ce voyage se fait à l’aide d’une machine à vapeur, seul héritage paternel. Afin de continuer votre périple, il vous faudra sur le trajet, récupérer du combustible puis régulièrement actionner des boutons pour gérer au mieux le moteur. Bien sûr, d’autres modules seront progressivement disponibles, comme une voile ou un système de récupération d’objets (afin de vous éviter d’arrêter la machine, de descendre et de remonter le stock d’objets récupéré…). On alterne des petites de phases de « conduite » (avec son lot de problèmes comme la gestion de la surchauffe du moteur), avec des moments d’exploration à pied de divers lieux pour dégager le terrain et faire passer votre machine à vapeur. Bien souvent, il s’agit de phase