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Kuk

Persona 4 Golden, le test sur PS Vita (2015)

L’histoire de ce Persona 4: Golden est assez sombre, comme toujours dans la série. Dans une petite ville agricole du japon, des meurtres s’enchaînent, toujours annoncés de manière « paranormale » à la télévision à minuit. Aidé par ses amis du lycée, le héros tente de démasquer le meurtrier et surtout de sauver les personnes enlevées en menant des expéditions dans un monde parallèle accessible à travers la télévision. Voilà un scénario propice à enchaîner des donjons très différents, tous en lien avec la personnalité refoulée des personnes enlevées. De grands moments à vivre dans le hammam « gay friendly » ou le donjon pixelisé du fan de jeux vidéo par exemple… Partager sur facebook Facebook Partager sur twitter Twitter Partager sur whatsapp WhatsApp « seuls les assassins d’un de leurs camarades qui ne sont pas découverts seront libérés de l’île » La mécanique des combats est bien huilée depuis fort longtemps, et elle ne change guère dans cet opus. Vous êtes aidé par des Persona, des entités surnaturelles qui disposent d’aptitudes de combat. Celles de vos coéquipiers ne changent pas mais évoluent avec l’expérience acquise : tel personnage utilisera le feu, le vent, la glace, etc. La grande force de Persona

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►Test
Kuk

Shin Megami Tensein : Persona 3 Portable, le test sur PSP (2015)

VIVRE DANS UN DONJON C’EST PAS FACILE Il arrive que certaines séries se révèlent en cours de route. C’est un peu le cas des jeux de rôle Persona, encore connus sous le nom de Shin Megami Tensei au Japon.  Une gestion 2D stastiques des rencontres Initialement, le premier opus avait été commercialisé sur la console PlayStation première du nom en 1996, tandis que le second nous était arrivé quatre ans plus tard, en 2000. Des jeux plutôt bien notés et appréciés (notamment le deuxième épisode testé ici même). Nous en étions alors à un petit succès d’estime auprès des joueurs et de la critique, lorsque la série a été reprise par le character designer Shigenori Soejima. Les troisièmes et quatrièmes épisodes, développés cette fois pour la PlayStation 2, furent de véritables succès au Japon. Au point que leur éditeur, Altus entrepris proposera diverses adaptations PSP. Nous nous intéressons aujourd’hui à Persona 3 sur PSP, qui est très précisément l’adaptation de la version FES du titre, une version revue et augmentée en contenus. Le principe de Persona 3 Portable est assez simple : il s’agit d’un mélange d’exploration de donjons avec des phases d’action, le tout entrecoupé d’aventure, de gestion de

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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