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Kuk

Tales of the Neon Sea à la Gamescom 2018, du rififi à neo Chinatown

Tales of the Neon Sea est un jeu d’aventure à la point and click, tout en pixel art. Il doit d’abord être finalisé sur PC par le studio indépendant chinois Palm Pioneer. Les développeurs espèrent bien pouvoir proposer une version Switch pour l’année 2019. Dans Tales of the Neon Sea, vous incarnez un ancien flic désabusé désormais à son compte en tant que détective privé, dans un univers cyberpunk assez proche de la ville cosmopolite du film (et du jeu vidéo) Blade Runner. Les robots y sont dans les deux cas omniprésents. Nous avons pu essayer le début du jeu sur le stand de Zodiac Interactive, où l’objectif est de rétablir l’électricité puis de sortir de son appartement miteux (un petit air de déjà vu). La découverte d’un cadavre dans le fond d’une ruelle permettra d’entrer dans des phases d’inspection de scènes de crime. Car dans Tales of the Neon Sea, vous aurez à enquêter sur plusieurs morts qui ébranlent la ville. Ce qu’on a vu était plutôt classique, mais jonglait habilement entre les phases de recherche d’objets, de leurs interactions et des phases de puzzle. Les graphismes de pixels et l’univers résolument mature nous ont tout de suite parlé

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Young Souls à la Gamescom 2018, du Beat them all pour les kids.

Dans la série des jeux présentés par l’éditeur Dotemu s’inscrivant dans son nouveau label The Arcade Crew, nous avons pu essayer Young Soul, un beat’them all mâtiné de jeu de rôle où un frère et une sœur tentent de sauver leur ville d’une invasion de monstres. Il faut admettre tout de suite que le rendu est assez particulier, avec une succession de mini-arènes en 3D et des personnages ayant un rendu « cartoon » américain clairement influencés par le MMORPG Dofus d’Ankama, le tout dans des tons de couleurs pastel… Ce qui ne correspond pas du tout à mes préférences graphiques. Le design de la ville et des personnages renvoie aux années 1980, alors que les donjons sont plutôt orientés heroic-fantasy. Pourtant, le gameplay de Young Soul, manette en main, est plutôt bon. Pour cette présentation, le hasard a bien fait les choses, car nous nous sommes retrouvés avec un confrère du site Game Side Story lors de la présentation. Nous avons donc pu essayer le mode deux joueurs en nous invectivant car les dégâts collatéraux sont possibles. Young Soul est clairement conçu pour jouer à deux. Les deux uniques personnages jouables n’ont pas de caractéristiques particulières et leurs armes

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Blazing Chrome à la Gamescom 2018, le retour des Contra

JoyMasher est un petit studio brésilien qui s’est spécialisé dans la réalisation de jeux d’inspiration rétro. Blazing Chrome est un de leurs projets le plus ambitieux et vise ni plus ni moins qu’à créer une suite officieuse à Super Probotector (le nom occidental du jeu japonais Contra Spirit) de Konami. Les graphismes de  Blazing Chrome sont à base de beaux pixels qui rappellent l’âge d’or de la Megadrive et de la Super Nintendo. Deux combattants devront enchaîner des niveaux dans une ambiance post-apocalyptiques et tirent sur tout ce qui bouge. Au programme, un « bestiaire » robotique, et une alternance entre diverses phases de plates-formes. Graphiquement le jeu nous fait craquer, mais il est loin d’être fini et paraît encore assez peu optimisé. De plus, il se veut particulièrement difficile et aussi peu fourni que les jeux d’époque : on y dénombre en effet seulement cinq niveaux, quatre armes et deux personnages.  Blazing Chrome est clairement réservé à une niche de joueurs, dont on est plus tout à fait sûrs de faire partie. Du coup, on sera ravi de le tester, histoire de vérifier ! Facebook Twitter WhatsApp

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[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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