♪Reportage
Kuk

J’ai essayé la Neo Geo Mini à la Gamescom 2018

Je n’avais pas prévu de traiter la Neo Geo Mini à la Gamescom, mais un rendez-vous annulé puis un départ du salon repoussé m’ont permis de m’essayer par deux fois à cette « console ». Je ne m’attendais pas à grand-chose, et c’est sûrement pour ça que j’ai été plutôt agréablement surpris, sous certaines réserves il va sans dire. Neo Geo Mini en façade Un des logos à l’allumage. l’arrière de la Neo Geo Minipetite vue sur les connectiques: bouton d’allumage, prise HDMI, prise de l’alimentation ou du chargeur, prise de la manette.Ecran de séléction de la Neo Geo MiniLes trois Shoot-them-up disponiblent dans la console.Kof 2002Menu dans The King of Fighters 2002. Menu de Metal Slug 2 Vous pouvez compléter votre console avec une manette type Neo Geo CD pour jouer sur la borne elle même ou votre télévision.   L’écran, du fait de sa petite taille (3,5 pouces) rend vraiment très bien (noir intense, couleurs vives). De même, et contrairement à ce que je pensais le pad répond bien et n’est pas trop petit. Globalement, les titres présentés (parmi 40 titres) comme les jeux de shoot’them-up, de plates-formes ou d’action, passent très bien au niveau des contrôles :

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♪Reportage
Kuk

Windjammers 2, la preview Gamescom 2018

On rappelle pour les plus jeunes que Windjammers est un titre arcade des années 90 développé sur la Neo Geo.  Il s’agit d’un jeu de frisbee avec une prise en main très simple mais intégrant une certaine technicité, particulièrement fun à deux joueurs. Windjammers 2 était présenté lors de la Gamescom 2018 en toute discrétion. A l’approche de notre rendez-vous Gamescom 2018 avec la société Dotemu, un certain nombre de présentations annoncées portaient encore la mention « jeu non annoncé ». Inutile de vous dire que nous nous attendions à ce que l’on nous parle de Windjammers 2 depuis que le CNC (Centre National de La Cinématographie) avait involontairement annoncé le développement du jeu fin 2017 à travers ses documents officiels d’aides au financement. Notre espérance a été récompensée. Le rendez vous « secret » s’est déroulé dans une petite pièce fermée par un rideau, dans un stand de la zone professionnelle, avec interdiction de prendre de photo. En revanche, on a réellement pu jouer, manette en mains. Et nous pouvons donc vous donner nos premières impressions. Première chose, l’équipe de développement avec qui nous avons discuté est véritablement fan de Windjammers. Cela s’est certes senti dans les propos, mais

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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