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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Olivier B.

Root Letter, un hit PS Vita très discret ?

Lorsque l’on pense aux succès commerciaux de la PS Vita, il n’y a pas beaucoup de noms de jeux qui nous viennent à l’esprit. En matière de « million seller », nous avons évidemment Minecraft. Et puis… Et puis c’est tout ! Pourtant, de nombreux jeux ont remporté un succès commercial certain, au Japon comme en Occident. Au fil du temps, de nombreuses suites ont été mises en chantier (la trilogie Toukiden, la douzaine de jeux Lego, la quadrilogie Danganronpa pour n’en citer que quelques-uns…), signe de la vitalité d’un marché pourtant très discret. Figurez-vous que la PS Vita compte un hit commercial insoupçonné. Et qu’il s’agit, cerise sur le gâteau, d’un jeu qui s’inscrit dans un genre encore quasi-inconnu il y a cinq ans de cela en Occident. Nous avons nommé… Root Letter ! Ce visual novel de Kadowaka Games s’est vendu à plus de 400 000 exemplaires dans le monde. Alors certes, ce chiffre officiel concerne les multiples versions du jeu : PS Vita, mais aussi PlayStation 4, PC, iOS et Android. Seules les versions PS Vita et PlayStation 4 ont connu une édition physique, dans des volumes comparables. Kadowaka Games ne détaille pas la répartition des ventes par plate-forme. Toutefois, le site spécialisé

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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