

(Gamescom 2017) Interview : Image & Form au service de la Switch
Nous avons rencontré Brjann Sigurgeirsson, un des dirigeants de Image & Form durant la Gamescom 2017. Ce dernier a travaillé sur Switch pour son nouveau jeu, Steam World Dig 2, dont la sortie est prévue le 21 September (à 19.99€). L’occasion de revenir avec lui sur le développement de ce titre et sur la nouvelle console de Nintendo. Brjann Sigurgeirsson de Image & Form durant la Gamescom 2017 Air-Gaming : Je me souviens quand nous nous étions vus, lors de la Gamescom 2016, vous aviez sous entendu que vous travailliez sur la nouvelle console de Nintendo ? Brjann Sigurgeirsson : Oui, nous avions reçu les premiers kits de développement de la switch en avril 2016, mais bien sûr nous avions interdiction de Nintendo de communiquer sur le sujet. D’ailleurs, comme Nintendo ne voulait pas de fuite sur le design, les kits avaient la taille d’une sacoche. Maintenant ils sont assez similaires à une switch commerciale (il montre son kit de développement très très rapidement). Comment trouver-vous la programmation sur cette console ? Il est très facile de programmer dessus, en tout cas beaucoup mieux que sur 3DS et Wii U, notamment en raison de la gestion des écrans supplémentaires qu’on devait spécifiquement prendre en