Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates, le test sur Nintendo DS (écrit le 20/03/2008)

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Après un premier épisode particulièrement mauvais sur Game Cube, Square Enix retente l’aventure de Final Fantasy Crystal Chronicles, dans un nouvel épisode intitulé Ring of Fates, cette fois exclusivement destiné à la Nintendo DS. Ceux qui ont été agacé par le manque de profondeur du premier opus peuvent se rassurer : il y a, cette fois, un réel scénario et, encore mieux, de la cohérence et de la profondeur de jeu. 

Pour ceux qui ne connaissent pas ce spin-off de la série Final Fantasy, rappelons que nous avons là un titre qui sort des sentiers classiques du RPG au tour par tour, pour se diriger franchement vers l’action-RPG. On passe l’essentiel de son temps, entre deux villages et trois boutiques, à explorer des donjons, tous plus interminables et complexes les uns que les autres. Présenté comme cela, cela n’a pas l’air très excitant, nous vous l’accordons. Pourtant, Square Enix a réussi à insuffler au titre quelques ingrédients originaux, qui ont font au final de ce titre un must have sur Nintendo DS. 
 
Nous évoquions le scénario, parlons-en un peu plus
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