Test de Sonic 1, Sonic 2, Sonic CD sur ios

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Sonic Booom, Sonic Boooooooom, Sonic Booooooooooom…

Je vous parle d’un temps que les moins de trente ans… Souvenirs au programme pour ceux ayant connu l’intro américano-européenne de Sonic sur Mega-CD. Et probablement les autres épisodes 16-bit.

Souvent mis à mal, souvent considéré comme enterré ou au moins ayant perdu de sa superbe, le hérisson bleu demeure increvable et régulièrement recyclable. Le voici donc qui revient à toute blinde, ou pas, sur les supports mobiles à la pomme. Et c’est de trois opus typiquement représentatifs de l’ère 16-bit (Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 et Sonic CD – soit deux épisodes Megadrive et un Mega-CD) dont il est aujourd’hui question.

Pas toujours simple d’écrire un tel article, quand celui-ci concerne des titres que tout le monde ou presque connait. Nous essaierons donc de nous limiter à l’essentiel. A savoir un rapide rappel des trois opus concernés ici, et surtout ce que valent ces adaptations.

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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