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Steins;Gate, le test sur PS Vita

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Initialement, Steins;Gate est sorti en 2009 au Japon sur Xbox 360, avant de voir une conversion sur Windows, PSP, iOS, PlayStation 3 et enfin Android et PlayStation Vita, en 2013. C’est cette dernière version qui est disponible en boîte et en dématérialisé.

Depuis près d’un an, la PS Vita voit fleurir en Occident des localisations de jeux japonais improbables. Eh bien cette fois ci on atteint la quintessence de l’âme nippone puisqu’il ne s’agit même pas d’un jeu, mais d’un visuel novel…

Mais de quoi s’agit-il au juste ?

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Jujubee, le rendez-vous coulé à la Gamescom 2015

Kursk cover
On avait pris rendez-vous avec la société polonaise Jujubee pour qu’elle nous parle de son prochain titre sur mobile, Astragold, une simulation de course qui est prévue pour début 2016… Hélas ! Les voix du marketing en ont décidé autrement. En effet l’éditeur qui a commandé cette production ne souhaite pas communiquer trop longtemps avant la date de sortie…
Bon dommage, comme les créateurs de Flashout ont eu un beau succès d’estime, on aurait aimé voir ce qu’une nouvelle licence aurait pu donner… On attendra donc.

Du coup on s’est retrouvé à parler chiffons… l’occasion de voir ensemble le prochain line-up de Jujubee :

En ce qui concerne Flashout justement, Jujubee compte réaliser un troisième opus prochainement. Des contacts ont été établis avec Warner pour pouvoir utiliser leur catalogue musical. Les développeurs souhaitent intégrer des titres de deadmau5 notamment.

Kursk utilisera la trame du drame du sous-marin russe éponyme, qui a sombré en 2000 avec 117 marins à bord. Le jeu sera à la première personne et en deux parties, une d’abord une plus orientée aventure et l’autre mettant

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SteamWorld Heist sur Nintendo 3DS à la Gamescom 2015

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La Gamescom c’est aussi l’occasion de croiser des jeux dont on avait entendu parler, mais qu’on avait pas spécialement prévu de voir… Souvent parce que leur présence était noyée dans le flot des stands éditeurs.
Et c’est comme ça que je suis tombé par hasard sur Brjann Sigurgeirsson, qui présentait son prochain jeu, SteamWorld Heist. J’en ai donc profité pour faire une petite partie.

Le character design est assez proche du jeu d’action/aventure 2D SteamWorld Dig, du même studio, sorti en 2013. Sauf que maintenant il s’agit d’un RPG tactique dans l’espace, mais toujours avec des robots façon steampunk.

Le jeu se déroule au tour par tour de manière assez simplifiée avec des décors de profil sur un seul plan. Selon les points d’action, on alterne les déplacements case par case, les mises à couvert derrière des éléments du décor (caisses, bidons, etc.). Les phases de tirs intègrent une légère dynamique. En effet, l’angle du tir est donné par une ligne de visée, mais celle-ci bouge légèrement. De plus, les ricochets sur les parois sont

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Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

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