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Cyclobomber

All Kamen Rider -Rider Generation, le test sur DS

Kamen Rider fait partie des institutions de la série télé japonaise de super-héros, avec Ultraman et les Super Sentai. Il était donc inévitable que ses aventures soient portées sur console. La Nintendo DS enrichit ici sa collection japonaise d’un beat’em all exclusif avec All Kamen Rider -Rider Generation, mais est-il à la hauteur ou est-ce une énième exploitation de licence médiocre ? Si Ultraman est connu pour ses combats de catch de géants et les Super Sentai pour leurs robots et leurs costumes en spandex, Kamen Rider est connu pour son masque insectoïde. L’univers de Kamen Rider existe maintenant depuis bientôt 45 ans (la première série date de 1971), et a connu, outre de très nombreuses séries, différents films et cross-over. Il a également connu des adaptations en jeu vidéo sous la houlette, évidemment, de Bandai, l’incontournable détenteur des droits d’exploitation des jouets tirés de tokusatsu. Quasiment aucun de ces jeux n’est sorti du Japon, et nous sont donc généralement inconnus. Un tort que je me devais de réparer, en vous parlant d’All Kamen Rider -Rider Generation sur Nintendo DS, sorti en 2011 pour fêter les 40 ans de la licence. Bandai Namco Games a confié la tâche de réaliser ce

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►Test
Manoloben

Mockingbird:The Dark Maze, le test sur Android

MAIS POURQUOI? Nous vous en avions parlé il y a quelque temps, Mockingbird : The Dark Maze est un jeu amateur sur Android. Perdu dans un labyrinthe vous recherchez des geais moqueurs en papier. Tout irait bien si vous n’étiez pas suivi par ce personnage cauchemardesque. Un regard de trop en sa direction et c’est le game over. Basé sur le gameplay de jeu comme Enemy Zero sur Saturn, Mockingbird n’offrira rien de bien original. Les objets du labyrinthe sont fixes et ne servent que de barrière sur votre chemin. De même, le démon « suiveur » apparait aléatoirement, il vous suffira de détourner le regard pour pouvoir vous enfuir à la vitesse d’un escargot. Sur une idée qui aurait pu être intéressante l’auteur se vautre littéralement dans les bas-fonds de l’amateurisme. En plus, le titre est bourré de publicité, et pas que des « soft » (« recherche femme cochonne??? WTF??? »).

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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