Call of Cthultu, le test sur iPad

Call of Cthulhu The Wasted Land 2

VOUS REPRENDREZ BIEN UN PEU DE POULPE?

Le mythe de Cthulhu a déjà eu le droit à une adaptation sur iPhone/iPad avec Elder Sign: Omens HD (lire notre test). Cependant, celui-ci n’était pas le premier sur les plates-formes Apple et nous testons aujourd’hui pour vous son aîné, nommé Call of Cthulhu: The Wasted Land. On ne ressortira pas indemne de la rencontre car, tapi sous un jeu de stratégie tout à fait banal, se cache une véritable abomination.

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Proteus, le test sur PS Vita

Proteus 3

PIXEL CONTEMPLATIF

Proteus est une création de deux développeurs indépendants, Ed Key et David Kanaga, initialement imaginée sur PC et qui a été adaptée sur PS Vita par Curve Studios. Découvrons ensemble ce titre pour le moins surprenant et qui constitue une invitation au voyage.

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Kuk

OlliOlli, le test sur PS Vita

OlliOlli ? Voilà un drôle de nom. Le titre fait référence à un saut au skateboard. Le titre du studio Roll7 est, en fait, un jeu de sport qui mêle des éléments de jeux de type running game. RUN AND TRICK. Il n’y a cependant pas de niveau sans fin dans OlliOlli. Au contraire, 50 niveaux sont proposés. Ils sont un peu courts. On compte cinq environnements différents (urbain, décharge, port, base, Neon City) qui proposent chacun dix stages dans deux modes différents, la moitié en Amateur, l’autre en Pro. Le but principal du jeu réside dans le scoring. Bien sûr, vous pourrez glorifier vos résultats grâce à leur mise en ligne ou en participant à des compétitions. Mais ce n’est pas tout. La progression générale a été bien imaginée puisque chaque niveau vous demandera de remplir cinq challenges et la réussite de ceux-ci vous permettra de passer au niveau suivant. Ces challenges justement, parlons-en un peu. L’intérêt d’OlliOlli réside justement dans la possibilité (et dans certains cas l’obligation) de réaliser des figures, tricks (sauts acrobatiques) ou grinds (le fait de monter sur des rampes ou des murets). Bien sûr, les combinaisons ouvrent toutes sortes de possibilités, on nous annonce

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Rainbow Moon, le test sur PS Vita

LEVIER PORTE MONSTRE TRESORS SideQuest Studios est un petit studio indépendant allemand qui a développé un tactical-RPG sur PlayStation 3 en 2012, Rainbow Moon. Un an plus tard, le titre vient d’être l’adapté sur PS Vita. Pour notre plus grand plaisir ? Dans Rainbow Moon, vous incarnez un guerrier qui, en poursuivant un archimage ennemi, a été téléporté dans un autre monde – celui de Rainbow Moon justement, emportant avec lui une horde de monstres qui terrorisent désormais cette nouvelle région. Votre quête est donc évidente : retourner chez vous tout en fermant le portail dimensionnel. Le titre nous propose un affichage en 3D isométrique. Les graphismes sont très détaillés et colorés avec des environnements différents selon les zones visitées. Tout a été conçu dans une logique d’exploration adaptée selon votre niveau. Ainsi, au début de l’aventure, vous êtes confinés à une île assez réduite qui va vous servir de grand tutoriel. Certaines zones sont bloquées par la présence d’eau, de trous ou de portes fermées. Pour y accéder, vous devrez achever une série de quêtes et gagner de l’expérience. C’est de cette manière que la série de quêtes de Cassar Island vous permettra de louer un bateau et d’accéder

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Spelunky, le test sur PS Vita

  Déjà disponible sur PC – gratuitement – depuis 2008 avec son style bien à lui, Spelunky fait son retour dans des versions HD sur Xbox, Steam et désormais PS Vita. C’est bien évidemment cette dernière que nous avons essayée. L’occasion de constater que cette version a été largementremaniée. Mais nous ne perdons pas de vue que le titre est proposé pour la somme rondelette de 15 euros, sur le PlayStation Store. Vaut-il le coût ? Un Plateformer qu’on a envie d’aimer ! Spelunky est un jeu de plates-formes qui fait penser à un croisement entre un Rick Dangerous et Boulder Dash, même si la véritable influence est à chercher du côté de Spelunker, un autre jeu de plates-formes sorti en 1983 sur Atari 8 bits et Commodore 64, notamment. On se rend rapidement compte que les références sont nombreuses, notamment celles relatives à Indiana Jones. L’objectif est de traverser de dangereuses grottes. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le toilettage graphique dont a bénéficié Spelunky en passant sur PS Vita lui va à ravir, il confère au titre un petit coté SD (Super Deformed, petits corps et grosse tête) mignon. Votre personnage (à choisir parmi 20, dont

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Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland, le test sur PS Vita

Atelier Rorona Plus 11

UNE VERSOIN AMELIORE MAIS PAS POUR LES FRANCOPHONES.

Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland est la version améliorée et largement augmentée en contenus d’un jeu de rôle sorti en 2010 sur PlayStation 3. Vous incarnez Rorona, la jeune apprentie d’une boutique d’alchimie dont sa patronne ne fait pas grand-chose. A tel point que le pouvoir royal lui impose d’aider les habitants et lui assigne un certain nombre de missions sous peine de fermer l’échoppe… Bien entendu, la propriétaire profite de l’occasion pour vous confier la gérance des lieux. Vous voilà avec de nouvelles responsabilités !

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Titan Attacks!, le test sur PS Vita

Titan Attacks 4

LE RETOUR DE SPACE INVADER SANS LA LICENCE.

Puppygames est un petit studio anglais qui a créé tout un univers résolument « rétro », tout en abordant des genres de jeu assez différents (tactique, shoot’em up, etc.). Il était donc presque naturel que ses développeurs finissent par s’attaquer à l’un des monuments de l’histoire du jeu vidéo, Space Invaders. Dans Titan Attacks!, vous êtes le dernier commandant de char survivant à une attaque extra-terrestre. A vous d’enchaîner 100 niveaux sur cinq mondes différents pour vaincre les affreux sur Terre, sur la Lune, sur Mars, Saturne et finalement Titan.

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Demon Gaze, le test sur PS Vita

demon gaze 04

UN CASE PAR CASE AU TOUR PAR TOUR.

Demon Gaze est un donjon-RPG original développé par le studio Experience sur PS Vita. Il fait suite à Students of Round, titre sorti sur PC et Xbox 360 au Japon à partir de 2010, mais aussi sur PSP.

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Toukiden The Age of Demons, le test sur PS Vita

Toukiden 660

LE BEAU PEUT IL SUFFIRE  ?

La constante réussite de Monster Hunter fait toujours des envieux. Il n’est donc pas étonnant que des action-RPG du même type sortent sur les « nouvelles » consoles portables. Toukiden: The Age of Demons, la nouvelle licence de Tecmo Koei sera-t-elle celle qui comblera l’attente des fans sur PS Vita, en l’absence, justement, du hit de Capcom ?

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►Test
Kuk

Shin Megami Tensei Strange Journey, le test sur DS

VERSION US SEULEMENT ! La croissance exponentielle de la population de la Terre engendre de graves bouleversements: émeutes, crimes, pollution… Parallèlement, une sorte de tornade apparaît en Antarctique. On désigne le phénomène sous le nom de « The land of ruin ». Ce dernier ouvre une porte vers un monde parallèle qui recouvre progressivement la planète. Les nations s’unissent et lancent une expédition commune pour essayer de stopper l’augmentation de la puissance du phénomène : c’est le Schwarzwelt Joint Project. Dans Shin Megami Tensei: Strange Journey, vous êtes l’un des membres de l’expédition. Et, bien entendu, tout ne ce passe pas comme prévu… Le convoi traverse le champ et tous les véhicules – sauf un – sont détruits. Le seul appareil en état de fonctionnement devient votre quartier général. A partir de là, vous partez à la recherche des survivants. Comme toujours dans la série Shin Megami Tensei, il s’agit de capturer des démons au combat. Ces derniers se mettent à votre service pour défaire leurs semblables. Et nous voilà plongés dans un donjon-RPG oldschool. L’action se déroule principalement dans des labyrinthes, parfois au thème « décalé » : Antlia, par exemple, est un monde souterrain composé de glace. Bottes

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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