Cut the Rope 2, le test sur iOS
C’est sur une terrible image que débute l’aventure de Cut the Rope 2 sur iPhone/iPad. Om Nom, la petite grenouille verte gloutonne, dort paisiblement sur un bon gros tas de friandises. Mais la voilà réveillée brutalement, par des petites araignées qui lui volent ses précieux biens, et se font la malle. Pis, dans la confusion générale, Om Nom poursuit les bestioles et, en tentant de les rattraper à bord de leur montgolfière, se prend une patte dans un cordage. L’appareil décolle… Il ne vous reste plus qu’à couper la corde pour faire tomber le petit batracien. Dès lors, Om Nom n’aura de cesse de récupérer ses friandises sur le parcours de la montgolfière. Autant d’étapes qui constitueront les niveaux jeu, 120 au total au lancement du jeu. Lors des premières minutes de jeu, on se demande quelles sont les nouveautés de cet opus. A priori, rien de change : il s’agit encore et toujours de couper la corde qui retient la friandise, corde qui peut être attachée à un ballon par exemple. Dès lors, il faut prendre en compte la gestion de la physique : si l’on coupe telle ou telle corde, quel sera l’effet sur le déplacement de la