LostWinds, le test sur iOS

Lorsque le talentueux studio anglais Frontier Developments (Elite, RollerCoaster Tycoon, Kinectimals, etc.) se met aux jeux de plates-formes, cela donne LostWinds, un jeu aussi enchanteur qu’inspiré. Le titre a débuté sa carrière sur la console Wii, sur la plate-forme de téléchargement WiiWare pour être plus précis. Malgré d’indéniables qualités, le succès de LostWinds n’a pas été fulgurant si bien que Frontier Developments, trois ans plus tard, tente sa chance sur iPhone/iPad avec une adaptation de qualité, mais aux contrôles un peu difficiles.   LostWinds est un jeu de plates-formes, mais pas que. En effet, le titre propose une mécanique de jeu assez unique en son genre, qui repose sur la gestion du vent. C’est ainsi que l’on progresse dans le monde de Mistralis, où l’on rencontre un petit garçon, Toku, dont la mission est de lever une malédiction du maléfique Balasar. Il y a quelques siècles, ce démon a été emprisonné, avec l’esprit du vent – son gardien -, dans une pierre magique. Mais sa colère et sa puissance ne cessèrent de grandir au fil du temps, jusqu’à exploser sa prison et l’éparpiller aux quatre coins de Mistralis. L’esprit, toujours emprisonné dans les fragments, demande à Toku de le reconstituer

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Olivier B.

God of Blades, le test sur iOS

God of Blades sur iPhone/iPad, c’est la rencontre d’Infinity Blade et de God of War (lire nos tests). Si, si ! Vous vous demandez quel peut-être le résultat ? Un running game où les combats à l’épée – massive, comme il se doit – tiennent une place prépondérante, voilà tout !   Alors que beaucoup de running games peinent à se différencier de leurs concurrents sur iPhone/iPad, God of Blades y parvient sans problème. Première raison à cela : son univers cauchemardesque, débordant de monstruosités. On va devoir les affronter, bien sûr. Mais on en trouve aussi dans les arrière-plans des niveaux que l’on explore, avec parfois des créatures titanesques, parfois de véritables armées entières qui luttent à mort. L’effet est vraiment réussi et l’on est immédiatement plongé dans le monde torturé de God of Blades. La prise en main est immédiate, mais rapidement, on se rend compte que le gameplay présente de nombreuses subtilités. Le héros court automatiquement et vous vous contentez de frapper. Il est possible de le faire de trois manières différentes et l’on peut aussi bloquer les coups en faisant glisser le doigt vers l’arrière sur l’écran. La clé du succès, dans tous les duels qui

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Worms 3, le test sur iOS

Team 17 nous a préparé une vraie surprise en réservant le nouveau Worms 3 aux iPhone/iPad, en exclusivité, tout du moins temporaire. Le jeu n’est même pas disponible sur PC, la plate-forme historique de la série. Alors découvrons sans plus attendre ce titre, le vingtième dans la série !   Eh oui, nous en sommes déjà à plus de vingt épisodes de Worms parus sur une multitude de supports et ce, sans compter les spin-offs (Worms Crazy Golf par exemple, lire notre test). Autant dire que l’on frôle l’indigestion même si, il faut bien le reconnaître, le concept de ce jeu de stratégie orienté multi-joueurs traverse particulièrement bien le temps. Pour ceux qui auraient vécu dans une grotte ces vingt dernières années, rappelons-le brièvement : dans Worms, deux équipes de quatre vers combattent à la mort au tour par tour, en utilisant un arsenal aussi varié que délirant : fusil à pompe, bazooka, grenade, mouton piégé, bombardement aérien… L’action de Worms 3 débute par la création d’une équipe. Chapeaux, lunettes, moustache, voix, pierre tombale et danse de la victoire, tout y passe pour obtenir l’équipe la plus barrée qui soit. Cette dernière sera composée de quatre vers, comme toujours. En

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Eyelord: Heavy Metal Awesome, le test sur iOS

Les amateurs de heavy metal ne sont pas toujours gâtés dans le monde du jeu vidéo. KISS: Psycho Circus, Guitar Hero: Metallica, sans oublier bien sûr le très « fendard » Brütal Legend… Et c’est à peu près tout ! Sur iPhone/iPad, on peut compter sur Eyelord: Heavy Metal Awesome, un puzzle game peu ragoûtant dont nous nous sommes délectés… Les écouteurs ne sont pas en option !   Le studio Secret Exit est un habitué des productions quelque peu hors normes. Nous avions déjà eu le droit, sur iPhone/iPad, à des titres tels que Zen Bound ou Stair Dismount. Avec Eyelord: Heavy Metal Awesome, ses développeurs reprennent un genre bien connu, celui du puzzle game façon Ballistic : des boules de couleur se suivent tel un serpent qui s’enroule, s’enroule, à n’en plus finir… jusqu’à atteindre l’extrême limite du plateau de jeu. Si vous ne les éliminez pas à temps avec d’autres boules – par association de trois de même couleur, au minimum -, c’est le game over. La recette est éculée, certes, mais ici les boules sont remplacées par des… yeux. Des yeux qui font « sproutch, sproutch » lorsqu’on les élimine. En fait, on les « éclate

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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