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Olivier B.

The Room, le test sur iOS

The Room. Le titre du jeu de Fireproof Games à lui seul intrigue, comme pourrait le faire une bonne série télévisée. Il y a, dans ce jeu de réflexion, un mystère à résoudre. Un vieil ami vous a laissé une lettre et a disparu. Il vous indique où se trouve le fruit de ses recherches dont vous n’aviez jusqu’alors pas connaissance. Mais il parle aussi d’une chose « prétendue impossible à construire » et unique en son genre, d’un grand danger et de pardon… De quoi s’agit-il ?   The Room est un jeu original sur iPad. Quelque part, le titre nous rappelle, un peu par son esprit, le célèbre Myst ou bien encore The 7th Guest. Il n’est pas question ici d’explorer une île ou un manoir, mais plutôt de passer en revue toute une série d’objets étranges et de boîtes aux contenus mystérieux. Souvent, lorsque vous découvrirez enfin leur mécanisme, ce sera pour découvrir un nouveau contenant à l’intérieur, avec une série de nouveaux interrupteurs, serrures et autres caches. Un examen minutieux s’impose. Vous vous surprendrez à analyser le moindre détail, la moindre inscription sur le bois ou le métal. Les pieds des meubles peuvent aussi relever des

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Oceanhorn, le test sur iOS

Oceanhorn est l’un des action-RPG les plus ambitieux jamais édités sur iPhone/iPad. Plusieurs années de travail auront été nécessaires au studio Cornfox & Bros pour nous proposer ce titre qui s’inspire fortement de Zelda. Pour le meilleur ? Ne vous faisons pas languir : le titre est une réussite dans laquelle on aime se perdre des heures durant. Prêts pour la grande aventure au petit format mobile ?   Oceanhorn – Monster of Uncharted Seas, de son petit nom complet, nous plonge dans le monde merveilleux d’Arcadia, fait de créatures étranges, de donjons inexplorés et de trésors cachés. D’entrée de jeu, vous vous retrouvez dans la peau d’un jeune homme. Ce dernier sait que son père est parti pour remplir une mystérieuse mission, dangereuse, et qu’il n’est jamais réapparu. Il a néanmoins laissé quelques traces derrière lui : un vieux carnet de notes et un pendentif. Rapidement, on apprend l’existence d’un terrible monstre, Oceanhorn. Serait-il le meurtrier de son père ? Ni une, ni deux, il part sur ces traces avec les maigres éléments qu’il a pu réunir, pour un périple initiatique qui le portera au-delà des mers. Le titre se présente en 3D intégrale, avec un niveau de graphismes

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Manoloben

Small World 2, le test sur iOS

Souvenez-vous, il y a quasiment un an, nous vous présentions le jeu vidéo mobile Small World premier du nom sur iPad. Il s’agissait d’une version amputée du jeu de plateau qui ne proposait qu’un mode à deux joueurs, tronquant au passage une partie de son intérêt. Désormais, le titre a disparu de l’App Store pour être remplacé par son petit frère logiquement intitulé Small World 2.   On repart sur les mêmes bases, nous vous invitons donc à lire notre test du premier opus. Small World est un jeu proche de Risk où vous devrez conquérir les différentes régions d’un monde médieval-fantastique. Orc, trolls ou squelettes combattrons à vos côtés. Ils seront affublés d’une capacité spéciale – parmi les 20 disponibles – afin de les rendre uniques et d’optimiser selon les cas vos gains. Votre but est d’obtenir le plus de points de victoire à la fin de la partie. On garde bien entendu le système de « déclin », pour abandonner un peuple au profit d’un autre. Parlons plutôt des nouveautés. Tout d’abord, les développeurs ont ajouté deux plateaux pour jouer de trois à cinq joueurs. Les nouveaux mondes sont des copies de ceux disponibles avec le jeu de

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Garfield Kart, le test sur iOS

Après Garfield’s Wild Ride, Anuman Interactive, à travers sa division Microids, revient avec Garfield Kart. Difficile d’imaginer, le célèbre matou le plus paresseux de la terre dans des courses endiablées à la Mario Kart. Et pourtant, nous y voilà, sur la ligne de départ. Prêts à mettre les gaz ? Sur la forme comme sur le fond, Garfield Kart fait dans la simplicité. On retrouve toute la joyeuse bande : Garfield bien sûr, mais aussi le chien Odie, Jon, Nermal, Arlène, Liz, Harry et Squeak. Chacun a son kart, huit au total donc. Question modes de jeu, on est en terrain connu : Course unique, Grand Prix et Contre-la-montre. Nous ne vous ferons pas l’affront de vous expliquer par le menu en quoi ils consistent. A noter, enfin, la possibilité de jouer en multi-joueurs en ligne et en cross-platform (mobiles, PC, Mac). Voilà pour la carte de visite. Sur les 16 circuits proposés, tous les coups sont permis. On ramassera un maximum de bonus, de la savoureuse lasagne (un booster) aux Ovnis qui secoueront la caboche de vos adversaires quelques instants. Il y a aussi l’apple pie que l’on peut laisser trainer derrière soi (l’équivalent de la peau de banane

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Olivier B.

CastleStorm, le test sur PS Vita

La talentueuse société Zen Studios nous étonne à chaque fois qu’elle s’attaque aux consoles portables et aux appareils mobiles. Sa plate-forme préférée est incontestablement la PS Vita, puisqu’elle édite presque tous ses jeux sur ce support, de la série de jeux Zen Pinball (avec les tables Marvel et Star Wars, lire nos tests) au très original jeu de combat musical Kickbeat. Aujourd’hui, nous avons le droit au portage d’un jeu Xbox 360, étonnant et franchement bon. Pensez castle defense, gestion de ressources et physique, RPG, beat’em all, mélangez le tout et vous obtenez Castlestorm !   En effet, Castlestorm mélange tant de genres à la fois que nous ne savons pas vraiment par où commencer pour débuter ce test. Parlons rapidement du scénario. Ce dernier nous plonge au cœur d’un conflit entre deux peuplades, des chevaliers et des vikings. Ces derniers sont en guerre depuis des temps immémoriaux. Mais, depuis que chaque camp a obtenu une gemme aux pouvoirs magiques incroyables, le conflit s’est équilibré, puis apaisé. Un répit de courte durée, malheureusement. En effet, des forces œuvres dans l’ombre pour déclencher à nouveau les hostilités. C’est à ce moment-là de l’histoire que vous intervenez, en tant que capitaine de

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Olivier B.

Killzone Mercenary, le test sur PS Vita

Si jusqu’à présent, la PS Vita n’avait pas encore de vitrine technologique, c’est chose faite avec l’arrivée de Killzone Mercenary. Ce FPS vous en mettra plein la vue, malgré le petit écran de la machine. Rapide, maniable et fun à jouer, c’est le meilleur jeu du genre sur la console portable de Sony et certainement sur toute plate-forme mobile. Malheureusement, le studio Guerrilla n’a pas voulu changer la formule de cette série que l’on connait depuis bientôt dix ans. Du coup, on retrouve les mêmes travers… avec quelques petites frustrations à la clé.   Le scénario prend place juste après les événements du premier Killzone. Dans cet opus, le joueur contrôle Arran Danner, un mercenaire vendant ses services au plus offrant, qu’il s’agisse des humains ou des Hellgast, toujours dans l’optique de réussir des missions très dangereuses, que les soldats réguliers ne peuvent ou ne veulent pas effectuer. On peut ainsi choisir ses stratégies d’attaque et d’infiltration, ainsi que l’équipement embarqué. Bien évidemment, en cas de succès, on est récompensé avec de l’argent qui sert à renouveler son attirail. Ce système, qui plaira certainement, a aussi l’avantage de masquer l’absence d’un véritable scénario élaboré, quelque chose où l’on se sentirait

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Assassin’s Creed Pirates, le test sur iOS

Avec Assassin’s Creed Pirates, Ubisoft ne se moque pas de nous. L’éditeur nous propose un épisode à part dans la série, un jeu entièrement imaginé pour nos tablettes et smartphones (iPhone et iPad pour l’heure, uniquement). Une vraie production « AAA » comme aiment le dire les professionnels, avec un budget conséquent et une équipe non moins importante : pour réaliser ce titre, Ubisoft a mobilisé quarante personnes pendant un peu moins d’un an dans son studio parisien. Alors, prêts à croiser explorer les Caraïbes et à se faire un nom ?   Assassin’s Creed Pirates nous plonge au cœur d’une intrigue vieille de plusieurs siècles. Lorsque le pirate français La Buse a été capturé et pendu, il a quitté ce monde sans révéler ou est caché son immense butin. Il n’a laissé derrière lui qu’un seul indice : un cryptogramme, un message codé faisant appel à un ancien alphabet… templier. Mais pour autant, personne n’a réussi à le déchiffrer à ce jour. En 2013, Abstergo Entertainment a découvert l’ADN d’un descendant d’un pirate qui, de son vivant, a rencontré La Buse aux Caraïbes. Il est même devenu une sorte de disciple. La société lance alors une simulation virtuelle dans

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Puzzle & Dragons, le test sur iOS

Avec plus de 23 millions de téléchargements dans le monde, Puzzle & Dragons est l’un des plus gros succès de l’année sur iPhone/iPad et Android. C’est aussi un jeu free-to-play qui a généré une véritable petite fortune pour son éditeur, GunGho Online Entertainement. Ce n’est qu’en cette fin d’année que le titre est enfin disponible dans la plupart des pays européens, dont la France. Voici l’occasion pour nous de découvrir un savant mélange de genres – réflexion, RPG et cartes à collectionner – qui ne constitue pourtant en rien une révolution.   Le principe de Puzzle & Dragons est très simple. Le joueur – un héros dresseur de monstres (tiens, cela ne vous rappelle rien ?) a pour mission d’explorer de dangereux donjons infestés de créatures. Le titre est à la base un puzzle game, avec du match-three : sur un plateau de jeu quadrillé sont disposées différentes pièces que vous devrez associer par trois, au minimum. Classique, vu et revu. Oui, sauf qu’en général, dans ce genre de jeu, on ne peut que mouvoir les pièces adjacentes à celles qui vont disparaître. Ici, la liberté est totale, c’est-à-dire que l’on peut prendre une pièce en bas à droite du

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Critter Escape, le test sur iOS

Stratégie, réflexion, infiltration… Critter Escape offre, sur iPhone/iPad, tout ce que les amateurs de ce genre de jeu peuvent attendre. Avec, en prime, un univers sympathique à souhait. L’histoire de Critter Escape ? Une petite créature vilaine, naïve mais très attachante (qui fait beaucoup penser à Crazy Frog, un hasard ?), tente de s’échapper d’un centre de recherches top secret. La tache est ardue, il y a des kilomètres de couloirs à parcourir, des centaines de gardes à éviter et toutes sortes de pièges à maîtriser. L’objectif, dans chaque niveau, est de trouver la sortie. Accessoirement, il faut remplir des objectifs secondaires : ramasser un diamant plus ou moins caché, terminer dans le temps imparti, etc. Rapidement, les niveaux deviennent immenses. Heureusement, cinq caméras différentes sont disponibles. Les plus éloignées – les plus efficaces – ne sont que véritablement lisibles sur iPad, taille de l’écran oblige. Pour faire face à ces nombreux défis, le petit monstre peut se transformer en Hulk en buvant des potions chimiques. C’est temporaire, mais suffisant pour aplatir les gardes comme des crêpes. Il peut aussi se changer en fantôme pour devenir invisible à ses ennemis et même leur passer au travers. Deux modes de contrôles

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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