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Olivier B.

Sonic Lost World, le test sur 3DS

Dr Eggman, alias Dr Robotnik, a encore fait des siennes. Mais, cette fois, les conséquences sont encore pires que les fois précédentes ! En effet, le savant fou a sous son contrôle des créatures appelées les Effroyables Six. Terriblement malveillantes, elles se retournent contre leur maître et, par la même occasion, le monde entier. Dès lors, Dr Eggman n’a plus qu’un seul recours possible : Sonic ! Malgré leur rivalité, ces deux derniers vont devoir unir leurs forces pour vaincre ces six vilains au look patibulaire. Et ils vont découvrir par la même occasion un monde perdu recélant de terribles pièges mortels. Bienvenue dans Sonic Lost World sur Nintendo 3DS…   A chaque nouvel épisode de Sonic proposé par Sega, on nous annonce le renouveau de la série de jeux de plates-formes. Car les fans – ils ne sont plus bien nombreux ! – sont devenus très exigeants au fil des années. Lorsqu’on leur sert un épisode trop proche des trois premiers opus parus sur Mega Drive, ils râlent parce qu’il n’y a pas de prise de risque, pas d’innovation. Lorsqu’au contraire, on leur propose un épisode qui sort des sentiers battus, ils hurlent au sacrilège. On imagine le casse-tête

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Olivier B.

Crazy Chicken: Director’s Cut 3D, le test sur 3DS

Si vous êtes fans de jeux de tir d’arcade comme Virtua Cop ou Time Crisis, ne lisez surtout pas ce qui va suivre… En effet, Crazy Chicken: Director’s Cut 3D, s’il reprend le style des titres évoqués, a une approche à 200 % casual. Ajoutons qu’il ne devrait pas intéresser les joueurs de moins de douze ans, en raison de l’absence de véritable challenge.   Ce nouveau jeu tiré de la licence Crazy Chicken (Moorhuhn en Allemagne, son pays d’origine) nous plonge dans les studios de cinémas hollywoodiens. . Acteurs, starlettes, assistants, réalisateurs… tout le monde s’affaire comme dans une basse-cour. Et, de fait, c’est bien de poulets dont il s’agit. D’ailleurs, des poulets fous ont envahi les lieux et sont en train de tout détruire sur leur passage. Il n’est plus possible de filmer de nouvelles scènes, tout le monde est devenu fous… A vous de « rétablir » la situation en sortant votre carabine. Seulement deux niveaux distincts sont proposés dans Crazy Chicken: Director’s Cut 3D. C’est peu, mais il faut savoir qu’ils sont déclinés sur un très long plan horizontal, si bien que lorsqu’on fait défiler les décors, on découvre toute une série de scènes différentes, toutes

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Anomaly 2, le test sur iOS

Anomaly Korea nous avait finalement un peu laissé sur notre faim, l’année dernière (lire notre test). Ce nouveau jeu de tower defense inversé de 11 bit Studios était excellent à tous points de vue, mais ce n’était pas une véritable suite, plus une version « 1.5 ». Alors, lorsqu’Anomaly 2 a été annoncé, nous avons bondi de joie. Pour deux raisons. La première, c’est que 11 bit Studios y introduit de grandes nouveautés, qui impactent véritablement le déroulement des parties. Ensuite, parce que le titre a été développé initialement sur PC, avec donc un niveau d’exigence plutôt élevé car il fallait séduire des gamers pas forcément habitués aux jeux mobiles. Sur iPhone/iPad, nous avons le droit à une adaptation presque sans concessions.   Dans Anomaly premier du nom, les aliens avaient finalement subi une lourde défaite, non sans avoir ravagé la Terre. Mais ce n’était que la première vague. Une décennie plus tard, les machines de métal s’abattent à nouveau sur notre sol, ravageant tout sur leur passage. Les humains sont balayés et ne représentent plus que quelques factions militaires de résistance. Une arme secrète avait été développée dans le plus grand secret dans la crainte de ce retour. Cette

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Olivier B.

Furmins, le test sur PS Vita

Furmins, les adorables petites boules de poil créées par le studio Housemarque, sont de retour sur PS Vita. L’adaptation de ce jeu iPhone/iPad (lire notre test) a été confiée au studio Beatshapers qui a pris son temps pour soigner son travail, avec quelques améliorations à la clé. Ce jeu de réflexion fait-il toujours recette, près de deux ans après la sortie du jeu original ?   Passons rapidement sur le scénario, qui n’a pas changé d’un iota, de même que le concept de jeu : il s’agit de mener à bon port d’étranges petites créatures poilues qui ont pour mission de retrouver leur roi. Ce dernier, immense, s’est endormi sur un cours d’eau, mettant en péril tout ce qu’il y a de vivant dans le royaume. Malheureusement, les Furmins sont encore moins « efficaces » qu’un pauvre Lemmings : ils ne peuvent pas se mouvoir et encore moins effectuer une tâche. A la limite, ils peuvent rouler et tomber, entraînés par la gravité… Et c’est exactement de ça dont il s’agit dans Furmins, de gestion de la physique. Vous êtes une sorte de « dieu des Furmins » et avez la possibilité d’interagir avec éléments du décor, en mettant le

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Infinite Sky, le test sur iOS

Infinite Sky est un shoot’em up 3D plutôt direct. Pas de scénario, pas de mise en scène : le titre nous plonge dans des dogfights survitaminés. Seul contre tous, vous allez devoir survivre le plus longtemps possible. Si Infinite Sky ne présente aucun scénario, il ne propose pas non plus de réelle construction : une partie se joue d’une seule traite, vague d’ennemis après vague d’ennemis, le tout étant simplement entrecoupés de boss, souvent les mêmes d’ailleurs. Un gros point négatif donc, ça commence mal. L’action est donc très répétitive. Pour varier un peu, on pourra sélectionner trois vues différentes en début de mission : la première avec caméra un peu éloignée, façon Space Harrier, la seconde en vue de cockpit (la plus impressionnante) et la troisième en mode supersonique, façon After Burner. Pour le reste, c’est très classique : on abat les ennemis qui se présentent, on récupère des pièces qui permettront d’acheter des améliorations définitives ou de nouveaux pilotes. On collecte aussi ça et là des bonus salvateurs : missiles autoguidés, bouclier, etc. Ces items font réellement la différence et le timing de leur apparition déterminera votre progression globale… signe d’un jeu à la progression déséquilibrée. Malheureusement, de

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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